Recycler视图中的媒体播放器在下一个Recyclerview项目中播放媒体

时间:2015-08-26 10:39:04

标签: android android-mediaplayer android-recyclerview android-viewholder

我有一个回收站视图正在填充来自服务器的数据......

    //Instantiate the list
    final RecyclerView feed_list = (RecyclerView)view.findViewById(R.id.feed_list);
    //Create instance of Linear Layout Manager
    LinearLayoutManager llm = new LinearLayoutManager(getActivity());
    //Apply Layout Manager to RecyclerView
    feed_list.setLayoutManager(llm);
    //Set fixed size
    feed_list.setHasFixedSize(true);

    ContentFeedAdapter adapter = new ContentFeedAdapter(getActivity(),iContentPage.getContent());
                feed_list.setAdapter(adapter);

回收者视图有10种不同的布局变体,我设法将其归类为this answer

问题是这些项目的一部分,我有视频和音频,媒体项目。

所以在我的onBindViewHolder方法中如果它是一个媒体项我创建了一个自定义媒体播放器的实例

    @Override
    public void onBindViewHolder(final AbstractHolder holder, int position) {
        final IFeedContent content = mFeedContentList.get(position);
        holder.bindData(content);


        if(content.getMedia()!=null){
            String mimeType = content.getMedia().getMimeType();
            if(mimeType.contains("video") || mimeType.contains("audio")){
                final ProgressBar progressBar = holder.getProgress();
                final ImageView playButton = holder.getPlayImage();
                mMediaPlayer = holder.getMediaPlayer();

                playButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                    @Override
                    public void onClick(View v) {
                        mMediaPlayer.startVideo(content.getMedia().getMediaUrl());
                        holder.getPlayImage().setVisibility(View.GONE);
                        progressBar.setVisibility(View.VISIBLE);
                    }
                });
            }
        }
}

问题是,当我点击第一个项目上的播放按钮时,音频将在第二个播放器与媒体控制器等播放。我认为这个问题是因为同时会有两个观看者绑定,当我单击播放按钮,它是第二个视图持有者。

我不确定这是否是问题,但如果有人可以帮助我,我会很感激,或者需要查看更多代码,请告诉我

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

mMediaPlayer是一个类成员,正在对每个绑定视图持有者调用进行更新。所以每当mMediaPlayer从最后一次bindViewHolder调用时都会持有对mediaPlayer的引用。 使其本地绑定视图持有者并尝试查看您的错误是否已修复。 请检查它是否得到修复。