在特定设备上使用Unity3D的特定文本上的文本错误(Android Samsung S4 Mini)

时间:2015-08-25 19:42:32

标签: android unity3d text-rendering

我们现在正在撞墙,试图完全释放我们的游戏,其中一件正在抓住我们的事情是一个奇怪的问题,我们在一个区域看到块而不是文字,< / p>

blocky text

它应该是什么样的,“你”“RIVAL”,

nice text

我们只是在第二次进入所显示的场景之后才体验到它,但我已经看到问题出现之前,在另一个应用程序上,Reddit很有趣(仅限Android),

Reddit is Fun

不知道发生了什么,不会发生在其他设备,操作系统或编辑器中,并且日志中没有显示任何内容,但是无法确定它,这对我们发布来说是一个阻碍。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

是的,所以这是一个奇怪的。如果文本的z比例设置为0,并且从该点开始更改,则文本会出错。

这个文字是动画的,只是在第一次进入场景后缩小到不可见,所以如果我们重新开始比赛,文本已经缩小到正常大小,但是因为它已经已经0,这显然是错误的。

所以,有两种方法来解决它,首先选择正好0,选择0.001或其他东西,然后隐藏它以防止这种情况发生,或者因为它是如果是2D对象,您可以选择缩小xy比例,而不是缩小z