我想创建一个具有实时更新功能的应用。它有点像游戏。这就是我要做的事情:
玩家将会玩,并且一旦有人获得最高分,(当他正在玩的时候),它应该在所有设备上显示,并且当高分用户正在玩时,分数应该不断变化
我基本上试图获得像agars game这样的排行榜,其名称不断变化。
我遇到了firebase,但我并不确定如何实施它。
我如何处理添加新数据?
我应该在xcode中为每个新的高分增加一个新的,或者我应该在浏览器中手动添加一堆,然后只替换他们的高分值?
答案 0 :(得分:1)
如果您查看FireBase SwiftChat演示,您可以使用代码了解如何观察FireBase事件的完美解释
这是所需的课程
以下是您需要查看的部分,它是上面类的副本
func setupFirebase() {
// *** STEP 2: SETUP FIREBASE
messagesRef = Firebase(url: "https://swift-chat.firebaseio.com/messages")
// *** STEP 4: RECEIVE MESSAGES FROM FIREBASE (limited to latest 25 messages)
messagesRef.queryLimitedToNumberOfChildren(25).observeEventType(FEventType.ChildAdded, withBlock: { (snapshot) in
let text = snapshot.value["text"] as? String
let sender = snapshot.value["sender"] as? String
let imageUrl = snapshot.value["imageUrl"] as? String
let message = Message(text: text, sender: sender, imageUrl: imageUrl)
self.messages.append(message)
self.finishReceivingMessage()
})
}
func sendMessage(text: String!, sender: String!) {
// *** STEP 3: ADD A MESSAGE TO FIREBASE
messagesRef.childByAutoId().setValue([
"text":text,
"sender":sender,
"imageUrl":senderImageUrl
])
}
这是整个项目