在客户端/服务器体系结构中,通常在长时间运行的操作(例如服务器端通信)期间停用UI控件。 This answer shows a dedicated solution针对非常具体的情况。
// condensed code listing from linked answer
private async void Button_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
DisableUI();
try { await ViewModel.CreateMessageCommand(); }
finally { EnableUI(); }
}
有没有办法概括/抽象这种操作并重用它?在某些应用程序中,此代码往往会重复多次。然而,它遵循Stephen Cleary的文章指出的最佳实践,喜欢一直使用async
并且除了事件处理之外更喜欢async Task
而不是async void
。此按钮单击处理程序。 Async Await Best Practices
假设有以下部分可能长时间运行的代码:
// somewhere in an appropriate scope
async Task TheWorkWeGotToDo() { Task.Delay(2000); }
我们测试了一些尝试,以集中围绕这个可能长时间运行的操作启用和禁用代码的UI:
class OurButton extends SomeKnownButton {
Action theWork;
public async void HandleClick(object sender, EventArgs args) {
DisableUI();
try { await theWork(); }
finally { EnableUI(); }
}
由于滥用非await
实例,此尝试不允许async Action
声明的操作并抛出编译错误。
class OurButton extends SomeKnownButton {
Task theWork;
public async void HandleClick(object sender, EventArgs args) {
DisableUI();
try { await theWork; }
finally { EnableUI(); }
}
此尝试允许await
指定为Task
的工作,并允许将任务的创建与其执行分开,如Microsoft async await
初学者所指出的那样。 Async-Await Beginners Article from Microsoft
// Signature specifies Task<TResult>
async Task<int> TaskOfTResult_MethodAsync()
{
int hours;
// . . .
// Return statement specifies an integer result.
return hours;
}
// Calls to TaskOfTResult_MethodAsync
Task<int> returnedTaskTResult = TaskOfTResult_MethodAsync();
int intResult = await returnedTaskTResult;
// or, in a single statement
int intResult = await TaskOfTResult_MethodAsync();
这会编译,但很难定义应该包装的所需工作。对这种情况的一些不满意的尝试是:
OurButton b = /* init */;
b.theWork = TheWorkWeGotToDo; // compile error
OurButton b = /* init */;
b.theWork = new Task(() => TheWorkWeGotToDo());
这会编译,但它的行为并不像预期的那样。
另一种可能性是在按钮类中声明virtual
成员。子类可以使用async
关键字实现此操作。
class T {
async void Test() { await AsyncWork(); }
public virtual async Task AsyncWork() {} // warning: will run synchronously
}
class WrappedOperation : T {
public override async Task AsyncWork() { await TheWorkWeGotToDo(); }
}
从按钮类中获取每一种情况似乎都是不合适的。
说到一些功能和面向方面的编程背景:是否有可能装饰一个函数来异步拦截一部分代码?
OurButton b = /* init */;
Action someWork = /* some long running task */;
Action guardedWork = someWork.SurroundWithUiGuards(b);
b.Clicked += guardedWork;
// in some appropriate scope
static class Extension {
public static Action SurroundWithUiGuards(this Action work, SomeKnownButton b) {
return () => {
b.Disable();
try { work(); }
finally { b.Enable(); }
};
}
}
所以在这种情况下:是否有可能采用像Action
这样的someWork
并包裹拦截代码来保护ui元素并返回一个新的&#39; Action&#39;实例
这是一个有点开放的问题,解决具体问题就足够了。但是,任何回答抽象问题的建议都非常感谢!当前的目标环境是单线程ui框架,Xamarin。
我认为主要的问题是,一方面似乎不可能将异步操作声明为字段。另一方面,可以声明异步lambda表达式,但是如何等待它们呢?我也希望我能监督一些非常明显的事情。
我对c#async await
编程非常陌生,但我已经阅读了大量async
和await
篇文章。
答案 0 :(得分:2)
实际解决的解决方案是使用Task
个对象定义所有内容。可以等待Task
,因此指出了一个解决方案,用拦截代码包装长时间运行的操作:
static class Ext {
public static async Task SurroundWithUIGuard(this Task task, SomeButton button) {
button.Enabled = false;
try { await task; }
finally { button.Enabled = true; }
}
}
这是将任务创建与执行分开并通过修改Task
实例在其之前和之后包装代码的功能方法。
要定义一个事件处理程序,只需要输入一些async和await表达式。
SomeButton b = /* init */;
b.Clicked += async (s,e) => await Task.Delay(5000).SurroundWithUIGuard(b);
此外,async
lambda表达式是此系列async void
操作中唯一的async Task
,因此遵循最佳实践。由于大量使用async await
关键字,它似乎仍然有点冗长,但允许重复使用这部分代码。