我希望能够单击一个对象,并将其缩放到画布视口中的边界框。我该如何做到这一点?请参阅http://jsfiddle.net/tinodb/qv989nzs/8/了解我希望工作的内容。
Fabricjs' canvas具有zoomToPoint
方法(文档说明:Sets zoom level of this canvas instance, zoom centered around point
),但这并不是给定点的中心,但它适用于滚动缩放。见http://jsfiddle.net/qv989nzs/
我尝试了其他几种方法,例如使用canvas.setViewportTransform
:
// centers a circle positioned at (200, 150)??
canvas.setViewportTransform([2, 0, 0, 2, -250, -150])
但我无法找到setViewportTransform
的最后两个参数与对象位置之间的关系。
(顺便说一句,另一个问题是第一个示例小提琴,缩放仅适用于第一次点击。为什么会这样?)
答案 0 :(得分:7)
我找到了一种方法,包括:
canvas.setZoom(1) // reset zoom so pan actions work as expected
vpw = canvas.width / zoom
vph = canvas.height / zoom
x = (object.left - vpw / 2) // x is the location where the top left of the viewport should be
y = (object.top - vph / 2) // y idem
canvas.absolutePan({x:x, y:y})
canvas.setZoom(zoom)
有关工作示例,请参阅http://jsfiddle.net/tinodb/4Le8n5xd/。
我无法使用zoomToPoint
和setViewportTransform
(后者做奇怪的事情,例如查看http://jsfiddle.net/qv989nzs/9/并点击蓝色圆圈;它应该是将左上方的视口放在(25,25),但它没有)
答案 1 :(得分:0)
下面是使用setViewportTransform
的示例:
// first set the zoom, x, and y coordinates
var zoomLevel = 2;
var objectLeft = 250;
var objectTop = 150;
// then calculate the offset based on canvas size
var newLeft = (-objectLeft * zoomLevel) + canvas.width / 2;
var newTop = (-objectTop * zoomLevel) + canvas.height / 2;
// update the canvas viewport
canvas.setViewportTransform([zoomLevel, 0, 0, zoomLevel, newLeft, newTop]);