我正在尝试将两个PDF文件读入两个内存流,然后返回一个包含两个流数据的流。但我似乎不明白我的代码有什么问题。
示例代码:
string file1Path = "Sampl1.pdf";
string file2Path = "Sample2.pdf";
MemoryStream stream1 = new MemoryStream(File.ReadAllBytes(file1Path));
MemoryStream stream2 = new MemoryStream(File.ReadAllBytes(file2Path));
stream1.Position = 0;
stream1.Copyto(stream2);
return stream2; /*supposed to be containing data of both stream1 and stream2 but contains data of stream1 only*/
答案 0 :(得分:5)
注意:强>
整个问题基于一个错误的前提,即您可以通过合并两个PDF文件的二进制文件来生成合并的PDF文件。这适用于纯文本文件,例如(在某种程度上),但绝对不适用于PDF。答案仅解决了如何合并两个二进制数据流,而不是如何合并两个PDF文件。它回答了OP提出的问题,但实际上并没有解决他的问题。
对byte[]
使用MemoryStream
构造函数时,在添加更多数据时内存流不会扩展。因此,stream1
和stream2
都不够大。此外,该位置将从零开始,因此您使用stream2
中的数据覆盖stream1
。
修复很简单:
var result = new MemoryStream();
using (var file1 = File.OpenRead(file1Path)) file1.CopyTo(result);
using (var file2 = File.OpenRead(file2Path)) file2.CopyTo(result);
另一种选择是创建自己的流类,它将是两个独立流的组合 - 如果您对可组合性感兴趣,那么这很有趣,但对于像这样简单的东西可能有点过分了:)
只是为了好玩,它看起来像这样:
public class DualStream : Stream
{
private readonly Stream _first;
private readonly Stream _second;
public DualStream(Stream first, Stream second)
{
_first = first;
_second = second;
}
public override bool CanRead => true;
public override bool CanSeek => true;
public override bool CanWrite => false;
public override long Length => _first.Length + _second.Length;
public override long Position
{
get { return _first.Position + _second.Position; }
set { Seek(value, SeekOrigin.Begin); }
}
public override void Flush() { throw new NotImplementedException(); }
public override int Read(byte[] buffer, int offset, int count)
{
var bytesRead = _first.Read(buffer, offset, count);
if (bytesRead == count) return bytesRead;
return bytesRead + _second.Read(buffer, offset + bytesRead, count - bytesRead);
}
public override long Seek(long offset, SeekOrigin origin)
{
// To simplify, let's assume seek always works as if over one big MemoryStream
long targetPosition;
switch (origin)
{
case SeekOrigin.Begin: targetPosition = offset; break;
case SeekOrigin.Current: targetPosition = Position + offset; break;
case SeekOrigin.End: targetPosition = Length - offset; break;
default: throw new NotSupportedException();
}
targetPosition = Math.Max(0, Math.Min(Length, targetPosition));
var firstPosition = Math.Min(_first.Length, targetPosition);
_first.Position = firstPosition;
_second.Position = Math.Max(0, targetPosition - firstPosition);
return Position;
}
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing)
{
_first.Dispose();
_second.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
}
public override void SetLength(long value)
{ throw new NotImplementedException(); }
public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count)
{ throw new NotImplementedException(); }
}
主要的好处是,它意味着你不必分配不必要的内存缓冲区只是为了拥有一个组合流 - 它甚至可以直接与文件流一起使用,如果你敢:D和它&# 39;易于组合 - 您可以制作其他双流的双流,允许您将所需数量的流链接在一起 - 与IEnumerable.Concat
几乎相同。