LibGDX字节码读写器

时间:2015-08-25 05:13:59

标签: java libgdx 2d bytecode

我正在为我的游戏制作一个mapeditor。我需要一种方法来保存地图。我正在使用libGDX。并使用Android和桌面后端。

地图是2d,应该包含:

  • Box2D的形状/正文数据(顶点/半径/类型...)。

  • 纹理/粒子位置/文件路径。

问题:

  1. 如何在libGDX中读/写字节码。

  2. 如何使它成为格式.map? (Hills.map)

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