我正在寻找一个MUD client应用程序,它连接到telnet服务器上托管的MUD。对我来说唯一重要的是它可以在任何操作系统上轻松有效地运行。除了这个要求,我并没有真正以任何语言出售。
所以我正在寻找一个免费的telnet客户端库,我可以在其上建立我的应用程序,所以我不必过多地处理协议的细节。
答案 0 :(得分:7)
我总是会考虑Twisted这种事情(Python)。
美丽的是,如果你以后决定将它换成SSH或者比telnet更安全的东西,那么你可以毫不费力。
答案 1 :(得分:3)
扭曲,扭曲,扭曲!
要使用telnet,请参阅包twisted.conch.telnet
。它有一些斯巴达API docs,但使用它的真实信息来自searching on Google Code Search,例如来自this nugget的grailmud - 一个MUD服务器。
答案 2 :(得分:2)
答案 3 :(得分:2)
对于我的所有MUD编程,我只是使用RFC从头开始创建自己的例程。
如果你想避免我的一些痛苦,我把它包装成一个相当简单的C#类,它正确处理Telnet。如果您想仔细阅读,可以查看here。
此代码已在Windows和Linux(通过Mono)上的一些独立项目中进行了复制/粘贴和运行,效果非常好。
答案 4 :(得分:0)
pmc(http://sourceforge.net/projects/perlmudclient/)试图做到这一点。我上周花了一些时间来完成它;它使用较旧的Net :: Telnet修改版本来完成连接工作。
我的问题是,当服务器发送部分行时,Net :: Telnet似乎有一个阻塞接口,即一条未被换行终止的行。它有两个支持此功能的功能(waitfor及其提示机制),因为几乎所有 telnet 服务器都有不是换行符的提示。
MUD通常具有非标准的“提示”并且随着游戏的进程而变化;我管理员的MUD有一个“你的选择:”提示作为其登录[它不仅仅是用户名],许多游戏功能提供了替代提示。因此,当您寻找跨平台的Telnet库时,我怀疑您需要牢记这一点!
答案 5 :(得分:0)