PolyML / Motif:如何同时绘制一个包含XmLabelPixmap按钮的窗口?

时间:2015-08-24 09:39:41

标签: sml xlib motif polyml

在PolyML中,我试图在其中绘制一个带有像素图的按钮,但是在shell小部件上调用XtRealizeWidget之前找不到创建像素图的方法。

在XtRealizeWidget之后使用XCreateBitmapFromData,在绘制带有图片的按钮时会造成很大的延迟,这真的很傻。这是下面的代码。

相关的行是:

val   shell = XtAppInitialise "" "appl" "clss" [] [XmNwidth 500, XmNheight 500 ] ;
val   mainw = XmCreateMainWindow shell "window" [] ;
val   instruct = XmCreateDrawnButton mainw "button" [XmNwidth 60, XmNheight 30 , XmNlabelType XmPIXMAP,  XmNmappedWhenManaged true ];
val x =XtManageChildren [ instruct ] ;
val x=XtManageChild mainw ;

XtRealizeWidget shell;
let
 val thePic = XCreateBitmapFromData (XGetWindowRoot (XtWindow instruct)) (MakeData thePiclist)  (Area{x=0,y=0,w=25,h=25}) 
in
 XtSetValues instruct [XmNlabelPixmap thePic] 
end ;

我认为我应该做的是让整个窗口 - 包括图片 - 同时显示,在XtRealizeWidget之前调用XtSetValues。我无法完成这项工作。 XGetWindowRoot的调用或任何类似的调用都不起作用。错误就像: X在XGetGeometry中错误BadDrawable

有人能告诉我如何创建一个窗口,其中有一个带有像素图的按钮,以便同时绘制所有内容吗?

剩下的代码:

open XWindows ;
open Motif ;

val thePiclist= [
   0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00,
   0x7c, 0x00, 0x00, 0x00, 0xfc, 0x01, 0x00, 0x00, 0xfc, 0x07, 0x00, 0x00,
   0xfc, 0x1f, 0x00, 0x00, 0xfc, 0x7f, 0x00, 0x00, 0xfc, 0xff, 0x01, 0x00,
   0xfc, 0xff, 0x07, 0x00, 0xfc, 0xff, 0x1f, 0x00, 0xfc, 0xff, 0x7f, 0x00,
   0xfc, 0xff, 0xff, 0x00, 0xfc, 0xff, 0x7f, 0x00, 0xfc, 0xff, 0x1f, 0x00,
   0xfc, 0xff, 0x07, 0x00, 0xfc, 0xff, 0x01, 0x00, 0xfc, 0x7f, 0x00, 0x00,
   0xfc, 0x1f, 0x00, 0x00, 0xfc, 0x07, 0x00, 0x00, 0xfc, 0x01, 0x00, 0x00,
   0x7c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1c, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
   0x00, 0x00, 0x00, 0x00];


fun MakeData []     = ""
 |   MakeData (H::T) = (str (chr H)) ^ (MakeData T) ;

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尝试

  Display *dpy = XtDisplay(shell);
  XCreateBitmapFromData( dpy, DefaultRootWindow(dpy), ... );