我们现在开始使用UnitTests来提高我们的代码质量,并且(当然)出于其他原因。 可悲的是,我们参加派对的时间已经很晚了,所以我们有大约50种方法的课程,这些课程到目前为止还没有经过考验。我们有很多课程!
是否可能/如何可能:
a)看哪些方法未经测试?
b)强制为类添加方法的开发人员为其编写单元测试(例如,我实现测试所有50种方法,明天有人添加51.方法)?
c)当方法未经测试时发出警告或错误?
答案 0 :(得分:2)
a)查看哪些方法未经测试?
使用Code Coverage工具相当容易。 Visual Studio中内置了一个,但也有其他选项。
b)强制为类添加方法的开发人员为其编写单元测试(例如,我实现测试所有50个方法,明天有人添加51.方法)?
不要根据承保范围制定严格的规则!
所有经验(包括我的)都表明,如果您设置了硬编码覆盖目标,那么您获得的唯一结果就是开发人员将开始游戏系统。结果将是更糟糕的代码。
这是一个例子;考虑这个Reverse
方法:
public static string Reverse(string s)
{
char[] charArray = s.ToCharArray();
Array.Reverse(charArray);
return new string(charArray);
}
您可以编写单个测试以获得此方法的100%覆盖率。但是,正如这里给出的那样,实现很脆弱:如果s
是null
会发生什么?该方法将抛出NullReferenceException
。
更好的实现方法是检查s
null
,并添加一个处理该情况的分支,但除非您为其编写测试,否则代码覆盖率将会下降。
如果您的开发人员不想编写测试,但您需要一个硬代码覆盖目标,那么此类开发人员将按原样保留Reverse
函数,而不是改进它。
我在野外看过这样的系统游戏。如果您制定了一条没有买方支持的规则,就会发生。
如果他们添加了良好的单元测试,你需要教会开发人员如何使他们的工作变得更容易。
一旦开发人员理解了这一点,他们就会自己添加测试,而且你不需要任何规则。
只要开发人员不理解这一点,该规则只会对您造成更大的伤害,因为您将从中获得的“测试”不会理解。
c)在方法未经测试时发出警告或错误?
如上所述,如果用于绝对指标,代码覆盖率是一个糟糕的工具。另一方面,如果您开始监控趋势,它会非常有用。
一般来说,代码覆盖率应该会增加,直到达到某个高原,而增加代码覆盖率是不切实际的。
有时,它甚至可能会下降,这可能是好的,只要有充分的理由。监控覆盖率趋势会告诉您覆盖范围何时下降,然后您可以进行调查。有时候,有一个很好的理由(例如当有人添加Humble Object时),但有时却没有,并且您需要与负责删除的开发人员交谈。
答案 1 :(得分:1)
要查看未经测试的方法,可以使用代码覆盖工具(内置或外部工具,如NCrunch,dotCover)。这取决于您的需求,根据结果格式,报告等。
这些工具既可以使用VS也可以运行,例如使用构建服务器构建时(如TeamCity,Bamboo)。当代码覆盖率降低(以某种方式回答你的c)问题时,可以将构建设置为失败)。
在我看来,你应该强迫dev通过一些插件来编写单元测试。它应该是您的过程的一部分,可以在代码审查期间指出。更重要的是 - 您想知道何时强制编写测试?我的意思是 - 你不知道开发过程什么时候结束,所以很难告诉某人"写你的测试知道"。
编辑: 如果你想要TC的免费代码覆盖工具,我知道的是OpenCover - 你可以很容易地找到有关插件安装和使用的一些信息。
答案 2 :(得分:1)
这很有趣,你的B部分“强迫开发人员添加..”是我几分钟前发布的一个问题,我得到了很多投票,我删除了这个问题,因为显然,这不是正确的方法强迫别人写测试,它应该是你在组织中设置的“文化”。
所以对你的问题(这有点宽,但仍然可以得到一些方向):
一个。您可以使用现有的代码覆盖工具/库或实现自己的代码覆盖工具/库来实现此功能,这是一个很好的帖子,其中提到了一些。 What can I use for good quality Code Coverage for C#/.NET?
您可以根据此类库建立自定义,以帮助实现对c部分的回答(在未经测试的情况下发出警告或错误)。
b。如果可以,你应该尝试实施TDD,并在编写方法之前编写测试,这样你就不必强迫任何东西了。 如果由于时间和资源方面的考虑而无法更改方法,则无法执行此操作,请执行TED(测试最终开发)。是的,它不是单元测试,但你仍然会有一个有价值的测试。