我正在尝试自定义宣传battlenet-api库,它具有以下函数签名:
function (args, callback)
callback
的签名是:
function (err, body, res)
在这种特殊情况下,我需要在执行之前在promise中添加一个速率限制器(node-rate-limiter),因此函数将是这样的:
function throttler(originalMethod) {
// return a function
return function throttled() {
var args = [].slice.call(arguments);
// Needed so that the original method can be called with the correct receiver
var self = this;
// which returns a promise
return new Promise(function(resolve, reject) {
// We call the originalMethod here because if it throws,
// it will reject the returned promise with the thrown error
rateLimiterByHour.removeTokens(1, function() {
rateLimiterBySecond.removeTokens(1, function() {
originalMethod.apply(self, args, function(err, body, res) {
if (err) { reject(err, body, res); }
else { resolve({err, body, res}); }
};
});
);
});
});
};
};
Promise.promisifyAll(require('battlenet-api').wow, {
promisifier: throttler
});
throttler
是
我根本不确定这是否有用,或者我是否应采取其他方法。
我怎样才能恰当地宣传这个?
答案 0 :(得分:1)
似乎它应该工作。然而,一个问题是originalMethod
回调必须是args
数组的一部分才能被Function#apply
传入。类似的东西:
var callback = function(err, body, res) {
if (err) { reject(err); }
else { resolve({body, res}); }
}
...
originalMethod.apply(self, args.concat(callback));
答案 1 :(得分:0)
这应该是关于工作的。但是,reject
只会引用一个参数,如果err
是假的,您可能不想将其作为履行价值的一部分传递:
if (err) reject(err);
else resolve({body, res});