我想用C ++创建一个模块系统。以下是我的程序,没有任何问题。
void First_Modules()
{
// Anything ...
}
void Second_Modules()
{
// Anything ...
}
typedef void(*Func) ();
struct All_Modules
{
char *Name;
Func This_Function;
};
struct All_Modules Load_All_Functions[] = { {"Load_Modules_1", First_Modules }, {"Load_Modules_2", Second_Modules }};
我的问题是我想在不使用
的情况下将模块信息发送到Load_All_Functionsstruct All_Modules Load_All_Functions[] = { {"Load_Modules_1", First_Modules }, {"Load_Modules_2", Second_Modules }};
我想要这样的事情:
struct All_Modules Load_All_Functions[] = { {"Load_Modules_1", First_Modules }};
struct All_Modules Load_All_Functions[] = { {"Load_Modules_2", Second_Modules }};
(拆分每一组过程)。但是当我尝试运行它时,我看到了这个错误
'Loads': redefinition; different basic types
我该怎么办?我不想使用
struct All_Modules Load_All_Functions[] = { {"Load_Modules_1", First_Modules }, {"Load_Modules_2", Second_Modules }};
我希望将每个完全分开设置为
struct All_Modules Load_All_Functions[] = { {"Load_Modules_1", First_Modules }};
struct All_Modules Load_All_Functions[] = { {"Load_Modules_2", Second_Modules }};
我该怎么办?我希望每个模块都有函数名称,并在程序中的每个位置加载它。
答案 0 :(得分:0)
在这种情况下,不需要声明结构数组
如果程序是用C语言编写的,那么请尝试以下
struct All_Modules Load_All_Functions;
Load_All_Functions = ( struct All_Modules ){"Load_Modules_1", First_Modules };
Load_All_Functions = ( struct All_Modules ){"Load_Modules_2", Second_Modules };
在C ++中你可以写
struct All_Modules Load_All_Functions;
Load_All_Functions = {"Load_Modules_1", First_Modules };
Load_All_Functions = {"Load_Modules_2", Second_Modules };
考虑到在C ++数据中,成员name
必须声明为
const char *Name;
如果您打算使用字符串文字作为初始值设定项。