我尝试在随机曲线或抛物线上模拟鼠标移动,因此看起来鼠标实际上在页面上移动了。使用Selenium,我只知道如何点击某个元素,但这并不能模拟某些网站上的真实用户。我希望鼠标沿着我计算的随机线移动,然后单击元素。
答案 0 :(得分:1)
文档说您可以使用move_by_offset(xoffset, yoffset)
函数。
答案 1 :(得分:1)
使用Selenium Webdriver,您可以使用" Actions"去做这个。让我们说webDriver是你的selenium驱动程序的实例,这里是Java中的一段代码:
public void roundRobin2(List<Jobs> jobs, int startSize) {
double counter = 0;
double compTime = 0;
Deque<Jobs> uncompletedJobs = new LinkedList<>(jobs);
while (!uncompletedJobs.isEmpty()) {
Job job = uncompletedJobs.pop();
int taskTime = job.jobTime >= 2 ? 2 : 1;
job.jobTime -= taskTime;
counter += taskTime;
if (job.jobTime == 0) {
compTime += counter;
} else {
uncompletedJobs.addLast(job);
}
}
jobs.clear();
System.out.println("\n\nAverage completion times: "+ compTime + "/" + startSize +" = " + ((compTime)/startSize));
}
您可以参考此网址了解所有可能的操作(双击,按住...) http://selenium.googlecode.com/git/docs/api/java/org/openqa/selenium/interactions/Actions.html
答案 2 :(得分:1)
Python代码如下所示(假设您的浏览器是Firefox):
driver = webdriver.Firefox(executable_path=driver_path)
action = webdriver.ActionChains(driver)
element = driver.find_element_by_id('your-id') # or your another selector here
action.move_to_element(element)
action.perform()
请注意,这不会移动您的物理光标,而只会移动Selenium的不可见光标。要查看其是否有效,元素必须具有“悬浮”效果。 另外,如果您已经将光标移到某个元素上并且想要相对重新定位它,则可以使用:
action.move_by_offset(10, 20) # 10px to the right, 20px to bottom
action.perform()
或更短:
action.move_by_offset(10, 20).perform()
答案 3 :(得分:-1)
在我的测试之后,通过webdriver模拟真实用户在网站上的操作是不可能的。这是因为鼠标不会执行“可见”运动:(。即使您传递代码然后让动作遍历每个像素,它也不起作用。
这样的代码(可能是以下代码中的错误)将无法正常工作。我只是试一试,没有看到任何可见的鼠标移动。顺便说一句,测试后我发现,一旦你将参数传递给'moveByOffset',那么x和y坐标将以'left-top'点开始。也许没有必要首先转移到另一个元素。
WebElement element = new WebDriverWait(driver, 10).until(ec);
//Get the postion of the element
Point point = element.getLocation();
int x = point.x;
int y = point.y;
//Let mouse on anther element
WebElement element1 = driver.findElement(By.xpath("//a[@cid='link25118']"));
Point point1 = element1.getLocation();
int x1 = point1.x;
int y1 = point1.y;
action.moveToElement(element1);
action.perform();
//Calculate offset
int offsetX = x1 - x > 0 ? x1 - x : x- x1;
int offsetY = y1 - y > 0 ? y1 - y : y - y1;
//Use move by offset to simulate moving along the element, then click
int offset = offsetX > offsetY ? offsetX : offsetY;
for(int i=0; i< offset; i++) {
Thread.sleep(1000);
if( i == (offsetX > offsetY ? offsetY : offsetX)) {
if(offsetX > offsetY) {
action.moveByOffset((offsetX - offsetY) * (x1>x?1:-1), 0).perform();
} else {
action.moveByOffset(0, (offsetY - offsetX) * (y1>y?1:-1)).perform();
}
break;
}
if((x1 > x) && (y1 > y)) {
//right down
action.moveByOffset(1, 1).perform();
} else if ((x1 > x) && (y1 < y)) {
//right up
action.moveByOffset(1, -1).perform();
} else if((x1 < x) && (y1 < y)) {
//left up
action.moveByOffset(-1, -1).perform();
} else if ((x1 < x) && (y1 > y)) {
//left down
action.moveByOffset(-1, 1).perform();
}
}
action.click();