我试图找到使用跨平台POCO c ++ lib获取应用程序的exe文件名的方法。
尝试:
char* FileName ;
FileName = const_cast<char*>(Application::name());
但是我在FileName char *中得到的只是“应用程序” 我在这做错了什么?
答案 0 :(得分:2)
application.name:应用程序可执行文件的文件名
有name()
方法:
https://github.com/pocoproject/poco/blob/develop/Util/src/Application.cpp#L179:
const char* Application::name() const
{
return "Application";
}
我觉得有点混乱。但是,文档是正确的:
处理此问题的正确方法是获取配置(Application::config()
)并从中检索数据。
仍然,πάνταῥεῖ对您原始问题的评论是正确的:无需使用“便携式”库来处理该语言附带的内容。 main
函数的argv[0]
被定义为包含可执行文件名。