我正在尝试将GPS用于排行榜几天而没有成功。使用Eclipse和cocos2d-x开发。
经过数英里的准备工作,导入第三方库并从示例项目中复制/粘贴代码后,我仍然留下错误和疑问。我是一个iOS开发者被迫做Android / GPS开发一段时间所以请耐心等待。 (我也是iOS用户,我不使用Android。我可能对Google世界术语知之甚少。)
onConnectionFailed()
实例时,我遇到GoogleApiClient
的具体错误是:“SIGN_IN_REQUIRED”。 “登录”是什么意思 - 登录到哪里?登录Google Play服务?登录Google+?要么罚款吗?如果有必要,为什么对GoogleApiClient的“连接”调用不会自动启动某些登录过程?如何强制该应用向用户显示一些用户界面登录信息,或者至少强制该应用尝试使用该设备的当前Google帐户? 我使用的一些说明是:
https://developers.google.com/games/services/android/leaderboards https://developers.google.com/android/guides/setup https://github.com/playgameservices/android-basic-samples(使用BaseGameUtils作为依赖库)
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