我注意到,只要我的服务器处于脱机状态,并且我将其重新联机,就会收到大量的套接字事件,这些事件在服务器关闭时被触发。 (已经过时的事件)。
有没有办法阻止socket.io在没有收到x秒响应后重新发出事件?
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当所有其他方法都无法使用开源库时,您将继续研究代码并了解您可以找到的内容。花了一些时间用socket.io源代码...
问题的症结似乎是socket.emit()
中here的代码:
if (this.connected) {
this.packet(packet);
} else {
this.sendBuffer.push(packet);
}
如果套接字未连接,则.emit()
发送的所有数据都会缓存在sendBuffer
中。然后,当套接字再次连接时,我们会看到:
Socket.prototype.onconnect = function(){
this.connected = true;
this.disconnected = false;
this.emit('connect');
this.emitBuffered();
};
Socket.prototype.emitBuffered = function(){
var i;
for (i = 0; i < this.receiveBuffer.length; i++) {
emit.apply(this, this.receiveBuffer[i]);
}
this.receiveBuffer = [];
for (i = 0; i < this.sendBuffer.length; i++) {
this.packet(this.sendBuffer[i]);
}
this.sendBuffer = [];
};
因此,这完全解释了为什么它会在连接断开时缓冲所有发送的数据,然后在重新连接时发送所有数据。
现在,关于如何阻止它发送这个缓冲数据,这是一个理论,我将在今晚有更多时间后尝试测试。
两件事看起来像是一个机会。套接字在发送缓冲数据之前通知connect
事件,sendBuffer
是套接字的公共属性。所以,看起来你可以在客户端代码中执行此操作(在连接时清除缓冲区):
// clear previously buffered data when reconnecting
socket.on('connect', function() {
socket.sendBuffer = [];
});
我刚试过它,它运作得很好。我有一个客户端套接字,每秒向服务器发送一个增加的计数器消息。我将服务器关闭5秒钟,然后当我在添加此代码之前重新启动服务器时,所有排队的消息都会到达服务器上。没有错过任何计数。
当我在上面添加上面三行代码时,服务器关闭时发送的任何消息都不会发送到服务器(从技术上讲,它们在发送之前会从发送缓冲区中清除)。它有效。
仅供参考,另一种可能性是在未连接套接字时不调用.emit()
。因此,您可以创建自己的函数或方法,只有在套接字实际连接时才会尝试.emit()
,因此什么都不会进入sendBuffer
。
Socket.prototype.emitWhenConnected = function(msg, data) {
if (this.connected) {
return this.emit(msg, data);
} else {
// do nothing?
return this;
}
}
或者,更危险的是,您可以覆盖.emit()
以使其以这种方式工作(而不是我的建议)。