我希望在循环内端到端地连接立方体,这样我就可以构建一个由立方体组成的螺旋,只使用它们如何相加而不是参数方程的动态规则。即翻译1,倾斜20',rotate-z 10' ...将制作3D呼吸描记器。
这是一个使用openscad递归的示例文件(与openscad循环相比,内存崩溃非常快)我希望使用循环执行相同的操作?我很困惑。
#include <pcl_ros/centroid.h>
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我们可以先在递归函数中生成矩阵列表 并使用for()模块中的结果生成实际几何体。
// the identity matrix
identity = [ [ 1, 0, 0, 0 ], [ 0, 1, 0, 0 ], [ 0, 0, 1, 0 ], [ 0, 0, 0, 1 ] ];
// generate 4x4 rotation matrix around Z axis
function mr(a) = [ [ cos(a), -sin(a), 0, 0 ], [ sin(a), cos(a), 0, 0 ], [ 0, 0, 1, 0 ], [ 0, 0, 0, 1 ] ];
// generate 4x4 translation matrix
function mt(x, y) = [ [ 1, 0, 0, x ], [ 0, 1, 0, y ], [ 0, 0, 1, 0 ], [ 0, 0, 0, 1 ] ];
function matrices(i = 10, m = identity, ret = []) = i >= 0
? matrices(i - 1, m * mt(0, 10) * mr(20), concat(ret, [ m ]))
: ret;
for (m = matrices(17))
multmatrix(m)
cube([5, 10, 5]);
在Torsten Paul的帮助下。