是否可以断开所有QObject的连接而不删除它

时间:2015-08-20 17:34:27

标签: c++ qt qobject qmetaobject

我有一个QObject A,它连接到另一个QObject B.现在我希望A连接到C,第三个QObject并完全与B断开连接。

轻松自在!麻烦的是我有很多A都有自己的信号和插槽(B / C更通用)。到目前为止,我已经为每个不同的类类型手动创建了connect和disconnect方法。这些方法基本上是彼此的副本,交换connect disconnect来电,与don't repeat yourself进行交流。

所以我的问题是:以下功能是否可行?

void deleteAllConnections(QObject* someObject) {
    // TODO disconnect all connections owned by someObject
    // For bonus points: Is there a way of accessing the QMetaObject connected to?
}

我在QMetaObjectQObjectSignals and Slots文档中一直没有运气(虽然这通常不是保证......)。

1 个答案:

答案 0 :(得分:43)

至少有两种方法。首先,断开一切。

disconnect(obj,0,0,0);
//or
obj->disconnect();

二。每个connect()返回QMetaObject::Connection可以复制或移动,因此您可以在列表中保存一些连接,一段时间后,只需遍历列表并为每个对象调用disconnect()。一个连接的示例:

QMetaObject::Connection m_connection;
//…
m_connection = QObject::connect(…);
//…
QObject::disconnect(m_connection);

奖励:不,Qt不支持这种深度内省,你不能获得所有连接的插槽列表或其他东西,但在大多数情况下,你根本不需要这个。 Qt给你的一个有用的信息是sender(),指向发送信号的对象的指针。

修改

正如doc所说:

  

断开连接到对象信号的所有内容

因此,在下一个示例中,将显示两个窗口:

QWidget *a = new QWidget;
QWidget *b = new QWidget;

a->setWindowTitle("A");
b->setWindowTitle("B");

QObject::connect(a,SIGNAL(objectNameChanged(QString)),b,SLOT(show()));
QObject::connect(b,SIGNAL(objectNameChanged(QString)),a,SLOT(show()));

//a->disconnect();

a->setObjectName("A");
b->setObjectName("B");

但是会显示取消注释a->disconnect();并且仅显示A个窗口。这意味着QObject::connect(b,SIGNAL(objectNameChanged(QString)),a,SLOT(show()));未按照文档中的说明断开连接。如果你想解决这个难题你可以做a->disconnect(b);b->disconnect(a);,但这当然是非常糟糕的方法。所以你可以使用我的回答中的第二个建议:

QList<QMetaObject::Connection> connections;

QWidget *a = new QWidget;
QWidget *b = new QWidget;

a->setWindowTitle("A");
b->setWindowTitle("B");

connections << QObject::connect(a,SIGNAL(objectNameChanged(QString)),b,SLOT(show()));
connections << QObject::connect(b,SIGNAL(objectNameChanged(QString)),a,SLOT(show()));

foreach (auto var, connections) {
    QObject::disconnect(var);
}

a->setObjectName("A");
b->setObjectName("B");