如何在Unity中创建加载屏幕?

时间:2015-08-20 13:14:25

标签: c# android unity3d

我已经从一个教程中编写了一个C#脚本,当我按下空格时它工作正常。但我想在2D手机游戏按钮的情况下这样做。代码如下:

if (GUI.Button (new Rect(),Button) {
        StartCoroutine(DisplayLoadingScreen(levelToLoad));
    }

}

我有一些提示如何做到这一点。有人建议我在按钮的情况下执行以下代码:

{{1}}

实际上我不知道在按钮的情况下如何做到这一点。如果有按钮,请任何人帮我做确切的代码。提前谢谢。

1 个答案:

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在您的脚本中,创建一个方法:

public void onButtonClick() {
  StartCoroutine(DisplayLoadingScreen(levelToLoad));
}

然后在按钮的检查器中,关联" On Click()"处理程序与您的方法:

Button Inspector