我没有在adb logcat中收到任何错误或调试消息。 但如果我试图按目录(更多游戏)按钮,我得到:
I / Unity(16917):AndroidJavaException: java.lang.NullPointerException:尝试调用接口方法 “无效 java上的java.util.concurrent.ExecutorService.execute(java.lang.Runnable)' null对象引用I / Unity(16917):at UnityEngine.AndroidJNISafe.CheckException()[0x00000] in:0 I / Unity(16917):at UnityEngine.AndroidJNISafe.CallVoidMethod(IntPtr obj,IntPtr methodID,UnityEngine.jvalue [] args)[0x00000] in:0 I / Unity(16917):在UnityEngine.AndroidJavaObject._Call (System.String methodName,System.Object [] args)[0x00000] in :0 I / Unity(16917):at UnityEngine.AndroidJavaObject.Call(System.String methodName, System.Object [] args)[0x00000] in:0 I / Unity
(16917):在Playscape.Internal.PlayscapeCatalogAndroid.showCatalog ()[0x00000] in:0 I / Unity(16917):at Playscape.Catalog.Catalog.showCatalog()[0x00000] in:0 I / Unity(16917):at PlayscapeCatalog.ShowCatalog() [0x00000] in:0 I / Unity(16917): UnityEngine.GameObject:SendMessage(String,Object,SendMessageOptions) I / Unity(16917):UnityEngine.GameObject:SendMessage(Strin
任何人都知道它可以是什么?它就像PlayscapeManager没有初始化, 但我试图把它放在更多的场景中,它不起作用。
我可以看到它在编辑器中播放时可以使用,但不能在手机上播放。
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我设法通过更新 SDK 并执行新的Google Play服务 JAR 条来解决我的问题。