我是Javascript的新手,现在遇到了Array.push上的一个问题,原型就是这个问题。
这是我的代码:
function Ball(array) {
this.array = array;
}
Ball.prototype.allArray = []; // this is a property shared among ALL Ball object, though here I just create one object...
Ball.prototype.addArray = function() {
this.allArray.push(12);
}
Ball.prototype.changeArray = function() {
var array = this.array;
var allArray = this.allArray;
for (var i = 0; i < allArray.length; i++) {
array.push(allArray[i]);
}
// Array.prototype.push.apply(array, allArray); // same result as above
alert(array.length); // 3 Expected
/* PROBLEM */
alert(this.array.length); // 3, expected 2 Why 3? We just change array NOT this.array...
}
var ball = new Ball([123, 198]);
ball.addArray();
ball.changeArray();
如上面的代码所述,我对this.array.length = 3
的原因有疑问,但2
没有。
在changeArray
方法中,我一直只更改数组值,而不是array.length
。这意味着this.array
的值应保持不变。因此,this.array.length
应为2
。
我的想法有什么不妥吗?另外,如何在继续获得this.array.length = 2;
的同时获得array.length = 3
?
P.S。您还可以在JSFiddle中查看此运行代码。
答案 0 :(得分:2)
this.array;
// changeArray()
内部指向您传递给new Ball([123, 198])
的同一个数组;
var array = this.array;
//这使得数组指向同一个数组。所以对数组的更改也会改变你的数组。
答案 1 :(得分:1)
用
var array = this.array;
var allArray = this.allArray;
您有效地设置了指向this
对象属性的指针。所以,你看似所做的一切1>}你实际对array
做了什么。
如果您想处理this.array
的副本,您应该
this.array
代替。您应该知道,即使这种方法也只会在一个级别生成 new 数组元素。如果您正在使用数组数组,那么内部数组(或任何其他对象)将只会是指针到原始数组。