LibGdx - 将AdMob添加到游戏中

时间:2015-08-19 22:32:30

标签: android libgdx admob

我花了一整天的时间试图找到如何将AdMob添加到LibGdx的最新示例,我想将其添加到Android中。

我设法创建了一个没有问题广告的Android应用,但是对于LibGdx我无法找到导入,例如:

import com.google.android.gms.ads.AdRequest;
import com.google.android.gms.ads.AdSize;
import com.google.android.gms.ads.AdView;

Google教程中的许多其他步骤都会出错。

我在LibGdx上找到的最完整的指南Admob intigration就在这里:

  

https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Admob-in-libgdx

但是我不能让这个例子起作用,我不知道它是否过时但是例如我找不到上面提到的导入或它实现的IActivity。该教程与底部的“完整代码”示例完全不同,这使得它非常混乱。它没有提到需要什么导入/依赖。

那里有什么例子吗?我只是想开始,然后我经常把事情弄清楚。所以任何一个例子都可以。

1 个答案:

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我认为您列出的导入需要这种依赖关系:

section { position:relative; text-align: center; background-repeat: no-repeat; background-size: cover; min-height:100%; color:#fff; } .item:after { content: ''; position:absolute; width:100%; height:100%; top:0; left:0; background-color:#000; opacity:0.3; }

我不确定它是如何工作的,因为我从未使用或不使用LibGdx实现它,但这是Google的Getting Started