我想通过使用指针来访问Object的变量,该指针位于2d向量内 这是代码:
class Soldier{
public:
Soldier(char c){
type = c;
}
char type;
};
int main()
{
//initialising the 2d vector (should give me an empty 2*3 vector)
vector< vector<Soldier> > *armys = new vector< vector<Soldier> >(2, vector<Soldier>(3));
//fill each of the vector
Soldier a('x');
(*armys)[0].push_back(a);
(*armys)[0].push_back(a);
(*armys)[0].push_back(a);
Soldier b('x');
(*armys).resize(2);
(*armys)[1].push_back(b);
(*armys)[1].push_back(b);
(*armys)[1].push_back(b);
for (int army = 0; army < (*armys).size(); army++){
for (int soldier = 0; soldier < (*armys)[army].size(); soldier++){
cout << (*armys)[army][soldier].type;
}cout << endl;
}
}
可悲的是,这不会编译。
我想拥有的只是:
指针 - &gt; (Army1,Army2,Army3,......)他们每个人 - &gt; (某种类型的士兵)
有人可以给我一个提示或告诉我我做错了什么吗?
答案 0 :(得分:0)
此内部向量的constructor的第二个版本在此处调用:vector<Soldier>(3)
需要定义Soldier
的默认构造函数,因为value参数默认为默认构造的值
由于您提供了构造函数char
,因此不会生成默认值。{0}所以要么做到这一点:
Soldier() : type('x') {}
或添加
参数的默认值:Soldier(char c = 'x') : type(c) {}
Soldier
s:vector<Soldier>(3, Soldier('x'))
代码将立即编译。但是你的armys
初始化对我来说没有意义。正如评论中所提到的,这里的指针肯定不会使任何向量包含Soldier*
元素,并且只会导致内存泄漏,因为您忘记删除它。除此之外,你真的需要armys
填充初始值吗?