我正在尝试使用Android中的Eddystone和Nearby消息进行试验。我使用fge's json-patch注册了Eddystone-UID并附加了一些数据。然后在我的应用程序中,我使用Proximity Beacon API中的样本来检索它,一切似乎都正常。
由于我想使用Eddystone-URL和一个网站供临时使用,但提供下载应用程序的可能性,我试图只使用Eddystone-URL,并附加一些数据,所以我可以有额外的应用中的信息。
我做了与Eddystone-UID相同的步骤,但我的应用程序没有看到任何消息。信标似乎已注册,数据附加到它,但应用程序没有收到任何内容。
我错过了什么吗?这不受支持吗?
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您描述的附件仅适用于Eddystone-UID。 Eddystone-URL的整个目的是基于Web,因此这意味着不使用任何集中式服务器(除了您的网页)。 URL只是指向一个网站。如果您希望将数据“附加”到该网址,则可以使用网络技术执行此操作,例如:将标记中的数据作为附加网页/等。
编辑:我相信你想拥有两全其美:简单网页的URL信标和应用程序的UID,以获得更多数据。这正是Eddystone有多个帧时间的原因,只需要一个广播URL和UID的信标。