在MFC 6.0中构建MFC 4.1项目时出错

时间:2015-08-19 11:24:07

标签: c++ visual-c++ mfc mfc-feature-pack

我下载了一个最初在MFC 4.1中开发的项目。我试图在MFC 6.0中构建该项目。当我使用Open WorkSpace打开它并构建它时,出现以下错误。

  

链接:致命错误LNK1104:无法打开文件" mfc42ud.lib"

在互联网上,我找到了一个解决方法,通过从项目设置中忽略此库来修复此错误。我这样做了,然后mfcs42ud.lib文件出现了类似行上的另一个错误。我也解决了这个问题。

enter image description here

当我将.lib文件添加到忽略列表并构建它时,我得到901错误,如下所示....

  

--------------------配置:doodads - Win32 Unicode Debug --------------------链接... doodads.obj:
错误LNK2001:   未解析的外部符号__afxForceEXCLUDE ADDRESS.OBJ:错误   LNK2001:未解析的外部符号__afxForceEXCLUDE expose.obj:   错误LNK2001:未解析的外部符号__afxForceEXCLUDE   progress.obj:错误LNK2001:未解析的外部符号   __afxForceEXCLUDE MaskDlg.obj:错误LNK2001:未解析的外部符号__afxForceEXCLUDE SETKEY.OBJ:错误LNK2001:未解析   外部符号__afxForceEXCLUDE SPINNER.OBJ:错误LNK2001:   未解析的外部符号__afxForceEXCLUDE stats.obj:错误   LNK2001:未解析的外部符号__afxForceEXCLUDE ANIME.OBJ:   错误LNK2001:未解析的外部符号__afxForceEXCLUDE STDAFX.OBJ   :错误LNK2001:未解析的外部符号__afxForceEXCLUDE   MAINFRM.OBJ:错误LNK2001:未解析的外部符号   __afxForceEXCLUDE DODADDOC.OBJ:错误LNK2001:未解析的外部符号__afxForceEXCLUDE DoDadvw.obj:错误LNK2001:未解析   外部符号__afxForceEXCLUDE doodads.obj:错误LNK2001:   未解析的外部符号__afxForceSTDAFX ADDRESS.OBJ:错误   LNK2001:未解析的外部符号__afxForceSTDAFX expose.obj:   错误LNK2001:未解析的外部符号__afxForceSTDAFX   progress.obj:错误LNK2001:未解析的外部符号   __afxForceSTDAFX MaskDlg.obj:错误LNK2001:未解析的外部符号__afxForceSTDAFX SETKEY.OBJ:错误LNK2001:未解析   外部符号__afxForceSTDAFX SPINNER.OBJ:错误LNK2001:   未解析的外部符号__afxForceSTDAFX stats.obj:错误LNK2001:   未解析的外部符号__afxForceSTDAFX ANIME.OBJ:错误LNK2001:   未解析的外部符号__afxForceSTDAFX STDAFX.OBJ:错误   LNK2001:未解析的外部符号__afxForceSTDAFX MAINFRM.OBJ:   错误LNK2001:未解析的外部符号__afxForceSTDAFX   DODADDOC.OBJ:错误LNK2001:未解析的外部符号   __afxForceSTDAFX DoDadvw.obj:错误LNK2001:未解析的外部符号__afxForceSTDAFX

以下是供您参考的代码文件。

Add.h

// ADD.H - Header file for your Internet Server
//    add Extension

#include "resource.h"

class CAddExtension : public CHttpServer
{
public:
    CAddExtension();
    ~CAddExtension();

// Overrides
    // ClassWizard generated virtual function overrides
        // NOTE - the ClassWizard will add and remove member functions here.
        //    DO NOT EDIT what you see in these blocks of generated code !
    //{{AFX_VIRTUAL(CAddExtension)
    public:
    virtual BOOL GetExtensionVersion(HSE_VERSION_INFO* pVer);
    //}}AFX_VIRTUAL

    // TODO: Add handlers for your commands here.
    // For example:

    void Default(CHttpServerContext* pCtxt,
                            LPCTSTR pstrOp1, LPCTSTR pstrOp2);

    DECLARE_PARSE_MAP()

    //{{AFX_MSG(CAddExtension)
    //}}AFX_MSG
};

Add.cpp

// ADD.CPP - Implementation file for your Internet Server
//    add Extension

#include "stdafx.h"
#include "add.h"

#include <stdio.h>

///////////////////////////////////////////////////////////////////////
// command-parsing map

BEGIN_PARSE_MAP(CAddExtension, CHttpServer)
    // TODO: insert your ON_PARSE_COMMAND() and 
    // ON_PARSE_COMMAND_PARAMS() here to hook up your commands.
    // For example:

    ON_PARSE_COMMAND(Default, CAddExtension, ITS_PSTR ITS_PSTR)
    ON_PARSE_COMMAND_PARAMS("opone=~ optwo=~")
    DEFAULT_PARSE_COMMAND(Default, CAddExtension)
END_PARSE_MAP(CAddExtension)


///////////////////////////////////////////////////////////////////////
// The one and only CAddExtension object

CAddExtension theExtension;


///////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CAddExtension implementation

CAddExtension::CAddExtension()
{
}

CAddExtension::~CAddExtension()
{
}

BOOL CAddExtension::GetExtensionVersion(HSE_VERSION_INFO* pVer)
{
    // Call default implementation for initialization
    CHttpServer::GetExtensionVersion(pVer);

    // Load description string
    TCHAR sz[HSE_MAX_EXT_DLL_NAME_LEN+1];
    ISAPIVERIFY(::LoadString(AfxGetResourceHandle(),
            IDS_SERVER, sz, HSE_MAX_EXT_DLL_NAME_LEN));
    _tcscpy(pVer->lpszExtensionDesc, sz);
    return TRUE;
}

///////////////////////////////////////////////////////////////////////
// CAddExtension command handlers

void CAddExtension::Default(CHttpServerContext* pCtxt,
                            LPCTSTR pstrOp1, LPCTSTR pstrOp2)
{
    StartContent(pCtxt);
    WriteTitle(pCtxt);

    int nOp1;
    int nOp2;

    if (*pstrOp1 != '~' && *pstrOp2 != '~')
    {
        nOp1 = atoi(pstrOp1);
        nOp2 = atoi(pstrOp2);

        char sz[1024];

        sprintf(sz, "The result is: %d\n", nOp1 + nOp2);
        *pCtxt << sz;
    }
    else
    {
    *pCtxt << "<FORM ACTION=\"http://mooseboy/add.dll\" METHOD=\"GET\">";
    *pCtxt << "Enter the first number: <INPUT TYPE=\"text\" NAME=\"opone\" VALUE=\"0\" SIZE=10><p>";
    *pCtxt << "Enter the second number: <INPUT TYPE=\"text\" NAME=\"optwo\" VALUE=\"0\" SIZE=10><p>";
    *pCtxt << "<p> <INPUT TYPE = \"SUBMIT\" VALUE=\"Add it up\">";
    *pCtxt << "</FORM>";
    }

    EndContent(pCtxt);
}

// Do not edit the following lines, which are needed by ClassWizard.
#if 0
BEGIN_MESSAGE_MAP(CAddExtension, CHttpServer)
    //{{AFX_MSG_MAP(CAddExtension)
    //}}AFX_MSG_MAP
END_MESSAGE_MAP()
#endif  // 0



///////////////////////////////////////////////////////////////////////
// If your extension will not use MFC, you'll need this code to make
// sure the extension objects can find the resource handle for the
// module.  If you convert your extension to not be dependent on MFC,
// remove the comments arounn the following AfxGetResourceHandle()
// and DllMain() functions, as well as the g_hInstance global.

static HINSTANCE g_hInstance;

HINSTANCE AFXISAPI AfxGetResourceHandle()
{
    return g_hInstance;
}

BOOL WINAPI DllMain(HINSTANCE hInst, ULONG ulReason,
                    LPVOID lpReserved)
{
    if (ulReason == DLL_PROCESS_ATTACH)
    {
        g_hInstance = hInst;
    }

    return TRUE;
}

仅供参考,我在常规标签下的共享DLL中标记了Microsoft基础类以使用MFC。请帮忙,TIA。

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

MFC 6.0使用MFC42*.LIB库文件(奇怪但真实)。所以它似乎与正确的文件名链接。

如果在链接项目时收到这些错误消息,我猜您的项目文件有问题,或者Visual C++ 6未正确安装。解决方案不是删除这些库,而是找出Visual C ++找不到它们的原因。

您的项目正在unicode-debug配置中进行编译。安装Visual C++后是否安装了unicode库?也许这是一个opt-in安装选项(不确定)。您可以使用其他配置构建项目,例如release-unicode吗?还是调试?

可以帮助您创建一个新的空Visual C ++ / MFC项目(File/New Project/C++/MFC/MFC Application),这样就可以获得有效的MFC项目配置。请务必选择Unicode配置,因为这是您要使用的配置。