将32位值转换为HANDLE

时间:2015-08-19 05:19:58

标签: c++ windows visual-c++ casting

我正在处理一个提供32位自定义句柄的组件,我想使用标准的Windows HANDLE类型来包装它。在遗留组件中,我已经看到使用以下两种转换方法:

// value is 32-bits
auto value = GetCustomHandle();

HANDLE hA = HANDLE(value);
HANDLE hB = (void*)(SIZE_T)value;

hA和hB总是相同吗?如果没有,在什么情况下不是?

在这种情况下,我认为它们总是等同的,因为:

  1. 功能性和类似c的演员之间没有区别。
  2. HANDLE相当于void *。
  3. 在32位系统上,void *和SIZE_T的大小为32位,在64位系统上为64位。
  4. 感谢。

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

就个人而言,我会选择C ++风格的演员:

 HANDLE hCPP = reinterpret_cast<HANDLE>(value);

您可能会收到“将窄类型转换为更宽类型”的警告(或编译器使用的任何术语),在这种情况下,表达式应为:

 HANDLE hCPP = reinterpret_cast<HANDLE>(static_cast<uintptr_t>(value));

类型uintptr_t保证是无符号的并且与指针的大小相匹配。使用MS定义的类型只会降低其可移植性 - 这通常不是Windows软件中的一个大问题,但是使代码LESS可移植肯定没有任何好处。