我正在处理一个提供32位自定义句柄的组件,我想使用标准的Windows HANDLE类型来包装它。在遗留组件中,我已经看到使用以下两种转换方法:
// value is 32-bits
auto value = GetCustomHandle();
HANDLE hA = HANDLE(value);
HANDLE hB = (void*)(SIZE_T)value;
hA和hB总是相同吗?如果没有,在什么情况下不是?
在这种情况下,我认为它们总是等同的,因为:
感谢。
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就个人而言,我会选择C ++风格的演员:
HANDLE hCPP = reinterpret_cast<HANDLE>(value);
您可能会收到“将窄类型转换为更宽类型”的警告(或编译器使用的任何术语),在这种情况下,表达式应为:
HANDLE hCPP = reinterpret_cast<HANDLE>(static_cast<uintptr_t>(value));
类型uintptr_t
保证是无符号的并且与指针的大小相匹配。使用MS定义的类型只会降低其可移植性 - 这通常不是Windows软件中的一个大问题,但是使代码LESS可移植肯定没有任何好处。