处理空引用

时间:2015-08-18 22:17:38

标签: c# nullreferenceexception

当我选择在这段代码中运行时,我得到一个空引用异常。

var monster = map[player.YPosition, player.XPosition].MonsterEncounter.Monster.MonsterName;
Console.WriteLine("You encounter a {0}.", monster);
var run = false;
while (map[player.YPosition, player.XPosition].MonsterEncounter.Monster.Health > 0 || !run)
     {
     Console.WriteLine("What your next move? Fight or Run?");
     var choice = Console.ReadLine().ToLower();
     switch (choice)
     {
         case "fight":
             Attack(player, map[player.YPosition, player.XPosition].MonsterEncounter.Monster);
             break;
         case "run":
             run = true;
             Movement(player, map[player.YPosition, player.XPosition]);
                                    break;
     }
}

而且我知道为什么,因为当我跑到没有怪物的瓷砖时,while循环的健康状况为空。然而,我无法想到解决这个问题的方法。任何人都可以帮助我吗?

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