如何通过脚本填充多维数据集

时间:2015-08-18 19:33:22

标签: unity3d

我只是想在它的前面翻倒一个立方体。但我无法弄清楚我该怎么做。我用骰子制作游戏。它不会被滚动,只需旋转90度并向前移动1个单位。我该怎么做?对于刚体有没有简单的方法,或者我应该手动改变位置和旋转。

顺便说一句,抱歉英语不好。

1 个答案:

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  1. 获取一个空的GameObject,我们称之为“鳍状肢”,然后将其发送到您想要旋转的多维数据集的底部边缘。

  2. 将鳍状肢放在立方体上。

  3. flipper旋转90度。

  4. 鳍状肢不显眼。

  5. 重复。