标签: unity3d
我只是想在它的前面翻倒一个立方体。但我无法弄清楚我该怎么做。我用骰子制作游戏。它不会被滚动,只需旋转90度并向前移动1个单位。我该怎么做?对于刚体有没有简单的方法,或者我应该手动改变位置和旋转。
顺便说一句,抱歉英语不好。
答案 0 :(得分:3)
获取一个空的GameObject,我们称之为“鳍状肢”,然后将其发送到您想要旋转的多维数据集的底部边缘。
GameObject
将鳍状肢放在立方体上。
将flipper旋转90度。
flipper
鳍状肢不显眼。
重复。