Cocos2d与Swift检测相同类型的Sprite之间的碰撞

时间:2015-08-18 17:56:42

标签: iphone swift cocos2d-iphone

我正在使用Swift开发的游戏出现问题。我有块在相互撞击或地面时变成静止的,而我的英雄精灵不能通过它们,所以相反,当施加足够的力时,他就会在它们下面。显然我不想要这个,只是希望他在接触到右侧或左侧的一个区块时不能再向左或向右移动。

1 个答案:

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假设你的英雄移动是你编程的动作,你可以使用.stopAllActions()让他在与其中一个方块发生碰撞时停止移动。