如何优化大型DisplayObject以进行补间?

时间:2015-08-18 17:06:57

标签: actionscript-3 air

我正在编写一个小型AIR应用程序,它从服务器加载演示文稿并使用TweenMax过渡幻灯片。加载的演示文稿中的每个Slide对象都包含有关幻灯片的基本信息,告诉Renderer类如何绘制它(类似于TextField的位置,文本应该是什么,应该是什么过滤器)应用于TextField等)。

Renderer然后使用提供的规范创建一个位图,然后使用TweenMax.to为该位图指定alpha值并进行补间。

我有一个相对强大的机器,一个应该能够处理这样的任务没问题。但是,当我补间Bitmap时,帧速率从上限60fps下降到 11fps 左右。输出分辨率(生成的Bitmap的大小)仅为1436x1076。

我的问题是: 还有什么我可以做的来改善我的应用程序的性能吗?

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