如何在UIScrollView中绘制大背景?

时间:2010-07-08 20:26:20

标签: iphone quartz-2d

我有一个UIScrollView,其中包含我想要用纹理填充的子视图。

- (void)drawRect:(CGRect)rect {

    CGImageRef image_to_tile_ret_ref = CGImageRetain(wood.CGImage);
    CGRect tile_rect;
    tile_rect.size = wood.size;

    CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
    CGContextBeginPath(context);
    CGContextMoveToPoint(context, 0, 0);
    CGContextDrawTiledImage(context, tile_rect, image_to_tile_ret_ref);
// Something here to make it fill a big area
    CGContextFillPath(context);

    CGImageRelease(image_to_tile_ret_ref);
}

这似乎填满了滚动视图的可见区域,当我滚动时,其余部分是白色的。如何绘制超出矩形范围的矩形?那不好吗?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

如果你想在这里画一个背景颜色太多了。 UIScrollView可以具有背景颜色。可以从作为图像的图案创建该颜色。

您可以创建图案颜色

UIColor * bgColor = [UIColor colorWithPatternImage:[UIImage imageNamed:@"imgname.png"]];
scrollView.backgroundColor = bgColor;