我正在基于发布/订阅模式在C ++ 11中开发一个简单的事件驱动的应用程序。类具有由事件循环(控制反转)调用的一个或多个onWhateverEvent()
方法。由于应用程序实际上是一个固件,其中代码大小至关重要且灵活性不是高优先级,因此订阅' part是一个包含事件ID和关联处理程序的简单表。
这是一个非常简化的想法代码:
#include <functional>
enum Events {
EV_TIMER_TICK,
EV_BUTTON_PRESSED
};
struct Button {
void onTick(int event) { /* publish EV_BUTTON_PRESSED */ }
};
struct Menu {
void onButtonPressed(int event) { /* publish EV_SOMETHING_ELSE */ }
};
Button button1;
Button button2;
Menu mainMenu;
std::pair<int, std::function<void(int)>> dispatchTable[] = {
{EV_TIMER_TICK, std::bind(&Button::onTick, &button1, std::placeholders::_1) },
{EV_TIMER_TICK, std::bind(&Button::onTick, &button2, std::placeholders::_1) },
{EV_BUTTON_PRESSED, std::bind(&Menu::onButtonPressed, &mainMenu, std::placeholders::_1) }
};
int main(void)
{
while(1) {
int event = EV_TIMER_TICK; // msgQueue.getEventBlocking();
for (auto& a : dispatchTable) {
if (event == a.first)
a.second(event);
}
}
}
使用桌面编译器编译并运行良好,std:function<void(int)>> fn = std::bind(&SomeClass::onSomething), &someInstance, std::placeholders::_1)
优雅地实现类型擦除,因此事件调度表可以保存不同类的处理程序,因此不同类型。
问题来自支持C ++ 11的嵌入式编译器(AVR-GCC 4.8.3),但是没有标准C ++库:没有<functional>
标头。我在想如何只使用编译器功能重新创建上述行为。我评估了一些选项,但每个选项(由编译器或我)都有异议:
使用virtual void Handler::onEvent(int event)
方法创建界面,并从中派生Button
和Menu
。调度表可以保存接口指针,其余的是虚方法调用。这是最简单的方法,但我不喜欢将事件处理程序方法的数量限制为每个类一个(使用本地if-else事件调度),并且每个事件都有虚拟方法调用的开销。
我的第二个想法仍然包含虚拟方法调用,但对Button
和Menu
类没有限制。它是一个基于虚方法调用的类型擦除函数:
struct FunctBase {
virtual void operator()(int event) = 0;
};
template<typename T>
struct Funct : public FunctBase
{
T* pobj; //instance ptr
void (T::*pmfn)(int); //mem fun ptr
Funct(T* pobj_, void (T::*pmfn_)(int)) : pobj(pobj_), pmfn(pmfn_) {}
void operator()(int ev) override {
(pobj->*pmfn)(ev);
}
};
Funct
可以包含实例和方法指针,而调度表可以由FunctBase
指针构成。这种方式与使用function / bind一样灵活:可以为每个类保存任何类(类型)和任意数量的处理程序。我唯一的问题是它每个事件仍然包含1个虚拟方法调用,它只是移动到了仿函数。
我的第三个想法是一个简单的黑客转换方法指向函数指针:
typedef void (*Pfn)(void*, int);
Pfn pfn1 = reinterpret_cast<Pfn>(&Button::onTick);
Pfn pfn2 = reinterpret_cast<Pfn>(&Menu::onButtonPressed);
据我所知,这是Undefined Behavior,确实让编译器发出了很大的警告。它基于c ++方法具有指向this
的隐式1st参数的假设。尽管如此,它很有用,它很轻巧(没有虚拟电话),而且非常灵活。
所以我的问题:是否有可能以干净的C ++方式执行类似选项3的操作?我知道有一种基于void *的类型擦除技术(与选项2中的虚方法调用相反),但我不知道如何实现它。使用std :: bind查看桌面版本也给我的印象是它将第一个隐式参数绑定为实例指针,但可能只是语法。
答案 0 :(得分:8)
坚固,高效,std::function<R(Args...)>
替换并不难写。
当我们嵌入时,我们希望避免分配内存。所以我写了small_task< Signature, size_t sz, size_t algn >
。它创建了一个大小为sz
且对齐algn
的缓冲区,用于存储其已擦除的对象。
它还存储了一个移动器,一个驱逐舰和一个调用函数指针。这些指针可以位于small_task
(最大位置)的本地范围内,也可以位于手册struct vtable { /*...*/ } const* table
内。
template<class Sig, size_t sz, size_t algn>
struct small_task;
template<class R, class...Args, size_t sz, size_t algn>
struct small_task<R(Args...), sz, algn>{
struct vtable_t {
void(*mover)(void* src, void* dest);
void(*destroyer)(void*);
R(*invoke)(void const* t, Args&&...args);
template<class T>
static vtable_t const* get() {
static const vtable_t table = {
[](void* src, void*dest) {
new(dest) T(std::move(*static_cast<T*>(src)));
},
[](void* t){ static_cast<T*>(t)->~T(); },
[](void const* t, Args&&...args)->R {
return (*static_cast<T const*>(t))(std::forward<Args>(args)...);
}
};
return &table;
}
};
vtable_t const* table = nullptr;
std::aligned_storage_t<sz, algn> data;
template<class F,
class dF=std::decay_t<F>,
// don't use this ctor on own type:
std::enable_if_t<!std::is_same<dF, small_task>{}>* = nullptr,
// use this ctor only if the call is legal:
std::enable_if_t<std::is_convertible<
std::result_of_t<dF const&(Args...)>, R
>{}>* = nullptr
>
small_task( F&& f ):
table( vtable_t::template get<dF>() )
{
// a higher quality small_task would handle null function pointers
// and other "nullable" callables, and construct as a null small_task
static_assert( sizeof(dF) <= sz, "object too large" );
static_assert( alignof(dF) <= algn, "object too aligned" );
new(&data) dF(std::forward<F>(f));
}
// I find this overload to be useful, as it forces some
// functions to resolve their overloads nicely:
// small_task( R(*)(Args...) )
~small_task() {
if (table)
table->destroyer(&data);
}
small_task(small_task&& o):
table(o.table)
{
if (table)
table->mover(&o.data, &data);
}
small_task(){}
small_task& operator=(small_task&& o){
// this is a bit rude and not very exception safe
// you can do better:
this->~small_task();
new(this) small_task( std::move(o) );
return *this;
}
explicit operator bool()const{return table;}
R operator()(Args...args)const{
return table->invoke(&data, std::forward<Args>(args)...);
}
};
template<class Sig>
using task = small_task<Sig, sizeof(void*)*4, alignof(void*) >;
缺少的另一件事是高质量void(Args...)
,如果传入的可调用值具有返回值,则不关心。
上述任务支持移动,但不支持复制。添加副本意味着存储的所有内容都必须是可复制的,并且需要vtable中的其他功能(实现类似于move
,除了src
是const
而没有std::move
)。
使用了少量的C ++ 14,即enable_if_t
和decay_t
别名等。它们可以用C ++ 11轻松编写,或者用typename std::enable_if<?>::type
替换。
bind
最好用lambdas取代。即使在非嵌入式系统上,我也不会使用它。
另一个改进是教它如何通过存储它们的small_task
指针来处理更小/更少对齐的vtable
,而不是将它复制到data
缓冲区,并包装它在另一个vtable
。这样可以鼓励使用small_tasks
,这对于您的问题集来说只是勉强够用。
将成员函数转换为函数指针不仅是未定义的行为,通常函数的调用约定与成员函数不同。特别是,this
在某些调用约定下的特定寄存器中传递。
这种差异可能很微妙,当您更改不相关的代码或编译器版本更改时,或其他任何内容都会出现。所以除非你别无选择,否则我会避免这种情况。
如上所述,该平台缺乏图书馆。上面std
的每次使用都很小,所以我只会写下来:
template<class T>struct tag{using type=T;};
template<class Tag>using type_t=typename Tag::type;
using size_t=decltype(sizeof(int));
template<class T>
T&& move(T&t){return static_cast<T&&>(t);}
template<class T>
struct remove_reference:tag<T>{};
template<class T>
struct remove_reference<T&>:tag<T>{};
template<class T>using remove_reference_t=type_t<remove_reference<T>>;
template<class T>
T&& forward( remove_reference_t<T>& t ) {
return static_cast<T&&>(t);
}
template<class T>
T&& forward( remove_reference_t<T>&& t ) {
return static_cast<T&&>(t);
}
template<class T>
struct remove_const:tag<T>{};
template<class T>
struct remove_const<T const>:tag<T>{};
template<class T>
struct remove_volatile:tag<T>{};
template<class T>
struct remove_volatile<T volatile>:tag<T>{};
template<class T>
struct remove_cv:remove_const<type_t<remove_volatile<T>>>{};
template<class T>
struct decay3:remove_cv<T>{};
template<class R, class...Args>
struct decay3<R(Args...)>:tag<R(*)(Args...)>{};
template<class T>
struct decay2:decay3<T>{};
template<class T, size_t N>
struct decay2<T[N]>:tag<T*>{};
template<class T>
struct decay:decay2<remove_reference_t<T>>{};
template<class T>
using decay_t=type_t<decay<T>>;
template<class T>
T declval(); // no implementation
template<class T, T t>
struct integral_constant{
static constexpr T value=t;
constexpr integral_constant() {};
constexpr operator T()const{ return value; }
constexpr T operator()()const{ return value; }
};
template<bool b>
using bool_t=integral_constant<bool, b>;
using true_type=bool_t<true>;
using false_type=bool_t<false>;
template<class...>struct voider:tag<void>{};
template<class...Ts>using void_t=type_t<voider<Ts...>>;
namespace details {
template<template<class...>class Z, class, class...Ts>
struct can_apply:false_type{};
template<template<class...>class Z, class...Ts>
struct can_apply<Z, void_t<Z<Ts...>>, Ts...>:true_type{};
}
template<template<class...>class Z, class...Ts>
using can_apply = details::can_apply<Z, void, Ts...>;
namespace details {
template<class From, class To>
using try_convert = decltype( To{declval<From>()} );
}
template<class From, class To>
struct is_convertible : can_apply< details::try_convert, From, To > {};
template<>
struct is_convertible<void,void>:true_type{};
template<bool, class=void>
struct enable_if {};
template<class T>
struct enable_if<true, T>:tag<T>{};
template<bool b, class T=void>
using enable_if_t=type_t<enable_if<b,T>>;
namespace details {
template<class F, class...Args>
using invoke_t = decltype( declval<F>()(declval<Args>()...) );
template<class Sig,class=void>
struct result_of {};
template<class F, class...Args>
struct result_of<F(Args...), void_t< invoke_t<F, Args...> > >:
tag< invoke_t<F, Args...> >
{};
}
template<class Sig>
using result_of = details::result_of<Sig>;
template<class Sig>
using result_of_t=type_t<result_of<Sig>>;
template<size_t size, size_t align>
struct alignas(align) aligned_storage_t {
char buff[size];
};
template<class A, class B>
struct is_same:false_type{};
template<class A>
struct is_same<A,A>:true_type{};
live example,我需要的每个std
库模板大约有十几行。
我会把这个&#34; std库重新实现&#34;进入namespace notstd
以明确发生了什么。
如果可以,请使用将相同功能折叠在一起的链接器,如黄金链接器。模板元编程可能会导致二进制膨胀而没有实体链接器来剥离它。
答案 1 :(得分:2)
您的第一个想法是针对该问题的典型面向对象解决方案。它非常好,但有点笨拙 - 不像stream create --name dbtest --definition "time --fixedDelay=10 | jdbc --url='jdbc:sqlserver://localhost:54732;instanceName=1LLENSBROWN\SQLEXPRESS;databaseName=XMLTestDatabase;integratedSecurity=true;' --driverClassName=com.microsoft.sqlserver.jdbc.SQLServerDriver" --deploy
那么可用。你的第三个想法是未定义的行为。不,不,不。
你的第二个想法 - 现在有了我们可以合作的东西!这与std::function
实际实现的方式很接近。我们可以编写一个类,它可以使用std::function
可调用的任何对象并返回int
:
void
通过这种方式,您基本上可以使用class IntFunc {
private:
struct placeholder {
virtual ~placeholder() = default;
virtual void call(int ) = 0;
};
template <typename F>
struct holder : placeholder {
holder(F f) : func(f) { }
void call(int i) override { func(i); }
F func;
};
// if you wrote your own unique_ptr, use it here
// otherwise, will have to add rule of 5 stuff
placeholder* p;
public:
template <typename F>
IntFunc(F f)
: placeholder(new holder<F>(f))
{ }
template <typename Cls>
IntFunc(Cls* instance, void (Cls::*method)(int )) {
auto lambda = [=](int i){ (instance->*method)(i); };
placeholder = new holder<decltype(lambda)>(lambda);
}
void operator()(int i) {
p->call(i);
}
};
一种可用的通用方式。
现在第4个想法可能只是将你的第三个想法扩展到可用的东西。实际上使用函数指针:
std::function<void(int)>
然后使用lambdas制作这样的东西:
using Pfn = void (*)(void*, int);
但是你必须以某种方式坚持上下文 - 这会增加额外的工作。
答案 2 :(得分:0)
在我尝试手工编写所有STL之前,我尝试使用编译器本身已有的STL。因为你使用的大多数STL代码只是标题,所以我只是包含它并做一些小的黑客来编译它们。事实上,id做了10分钟准备链接!
我使用了avr-gcc-5.2.0版本,没有任何问题。我没有旧安装,我相信在几分钟内安装实际版本更容易,而不是修复旧版本的问题。
编译avr的示例代码后,我收到链接错误:
build-check-std-a520-nomemdbg-os-dynamic-noncov/main.o: In function `std::__throw_bad_function_call()':
/home/krud/own_components/avr_stl/avr_stl009/testing/main.cpp:42: undefined reference to `operator delete(void*, unsigned int)'
/home/krud/own_components/avr_stl/avr_stl009/testing/main.cpp:42: undefined reference to `operator delete(void*, unsigned int)'
collect2: error: ld returned 1 exit status
只需编写自己的__throw_bad_function_call
并解决链接问题。
对我来说,编写自己的STL实现是没有意义的。在这里,我只使用了来自编译器安装(gcc 5.2.0)的标题。