我使用Unity iPhone(1.7)构建应用程序并将其带入Xcode(3.2.3)。当游戏构建完成后,Unity会自动创建一个appController文件,并在其中创建一个显示游戏的窗口。当我启动游戏时,我可以清楚地看到旋转窗口时窗口旋转的设备。游戏元素本身不会旋转,但我看到一个窗口轮廓旋转。由于它不是视图控制器,我不能使用标准定向方法。在从Unity构建之前,游戏设置为Landscape Left并且info.plist设置为相同,所以我有点困惑为什么我看到一个窗口旋转。任何帮助将不胜感激。
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没关系,我通过评论来修复它:iphone :: Keyboard On Screen :: Init();