当我遇到HackerRank时,我正在解决问题。
问题陈述
您将获得一个二维矩阵,a,维度为MxN,正整数为R.您必须将矩阵旋转R次并打印结果矩阵。旋转应沿逆时针方向旋转。
4x5矩阵的旋转由下图表示。请注意,在一次旋转中,您必须仅将元素移动一步(请参阅样本测试以获得更清晰)。
保证M和N的最小值均匀。
输入
第一行包含三个空格分隔的整数,M,N和R,其中M是行数,N是矩阵中的列数,R是矩阵必须旋转的次数。 然后是M行,其中每行包含N个空格分隔的正整数。这些M行代表矩阵。
输出
打印旋转的矩阵。
约束
2 <= M, N <= 300
1 <= R <= 10^9
min(M, N) % 2 == 0
1 <= aij <= 108, where i ∈ [1..M] & j ∈ [1..N]'
我尝试做的是将圆圈存储在一维数组中。这样的事情。
while(true)
{
k = 0;
for(int j = left; j <= right; ++j) {temp[k] = a[top][j]; ++k;}
top++;
if(top > down || left > right) break;
for(int i = top; i <= down; ++i) {temp[k] = a[i][right]; ++k;}
right--;
if(top > down || left > right) break;
for(int j = right; j >= left; --j) {temp[k] = a[down][j] ; ++k;}
down--;
if(top > down || left > right) break;
for(int i = down; i >= top; --i) {temp[k] = a[i][left]; ++k;}
left++;
if(top > down || left > right) break;
}
然后我可以通过计算其模数为R的长度来轻松旋转1D矩阵。但是,我如何将其重新放回矩阵形式?再次使用循环可能会导致超时。
请不要提供代码,但只提供建议。我想自己做。
解决方案创建:
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int m,n,r;
cin>>m>>n>>r;
int a[300][300];
for(int i = 0 ; i < m ; ++i){
for(int j = 0; j < n ; ++j)
cin>>a[i][j];
}
int left = 0;
int right = n-1;
int top = 0;
int down = m-1;
int tleft = 0;
int tright = n-1;
int ttop = 0;
int tdown = m-1;
int b[300][300];
int k,size;
int temp[1200];
while(true){
k=0;
for(int i = left; i <= right ; ++i)
{
temp[k] = a[top][i];
// cout<<temp[k]<<" ";
++k;
}
++top;
if(top > down || left > right)
break;
for(int i = top; i <= down ; ++i)
{
temp[k]=a[i][right];
// cout<<temp[k]<<" ";
++k;
}
--right;
if(top > down || left > right)
break;
for(int i = right; i >= left ; --i)
{
temp[k] = a[down][i];
// cout<<temp[k]<<" ";
++k;
}
--down;
if(top > down || left > right)
break;
for(int i = down; i >= top ; --i)
{
temp[k] = a[i][left];
// cout<<temp[k]<<" ";
++k;
}
++left;
if(top > down || left > right)
break;
//________________________________\\
size = k;
k=0;
// cout<<size<<endl;
for(int i = tleft; i <= tright ; ++i)
{
b[ttop][i] = temp[(k + (r%size))%size];
// cout<<(k + (r%size))%size<<" ";
// int index = (k + (r%size))%size;
// cout<<index;
++k;
}
++ttop;
for(int i = ttop; i <= tdown ; ++i)
{
b[i][tright]=temp[(k + (r%size))%size];
++k;
}
--tright;
for(int i = tright; i >= tleft ; --i)
{
b[tdown][i] = temp[(k + (r%size))%size];
++k;
}
--tdown;
for(int i = tdown; i >= ttop ; --i)
{
b[i][tleft] = temp[(k + (r%size))%size];
++k;
}
++tleft;
}
size=k;
k=0;
if(top != ttop){
for(int i = tleft; i <= tright ; ++i)
{
b[ttop][i] = temp[(k + (r%size))%size];
++k;
}
++ttop;
}
if(right!=tright){
for(int i = ttop; i <= tdown ; ++i)
{
b[i][tright]=temp[(k + (r%size))%size];
++k;
}
--tright;
}
if(down!=tdown){
for(int i = tright; i >= tleft ; --i)
{
b[tdown][i] = temp[(k + (r%size))%size];
++k;
}
--tdown;
}
if(left!=tleft){
for(int i = tdown; i >= ttop ; --i)
{
b[i][tleft] = temp[(k + (r%size))%size];
++k;
}
++tleft;
}
for(int i = 0 ; i < m ;++i){
for(int j = 0 ; j < n ;++j)
cout<<b[i][j]<<" ";
cout<<endl;
}
return 0;
}
答案 0 :(得分:1)
我将从一个简化的假设开始:M小于或等于N.因此,您可以保证偶数行。 (如果M> N?那么如何转置矩阵,执行算法,并再次转置矩阵。)
因为您有偶数行,所以您可以轻松找到矩阵中每个循环的角点。最外面的周期有这些角落:
a 1,1 →a M,1 →a M,N →a 1,N
要查找下一个循环,请向内移动每个角,这意味着在适当的时候递增或递减每个角的索引。
了解角的序列允许您迭代每个循环并将值存储在一维向量中。在每个这样的向量a
中,从索引R % a.size()
开始并递增索引a.size() - 1
次以迭代循环的旋转元素。将每个元素a[i % a.size()]
复制回循环。
请注意,我们实际上并没有旋转矢量。当我们将元素复制回矩阵时,我们通过从偏移索引开始来完成旋转。因此,算法的总运行时间是O(MN),这是最优的,因为仅仅为了读取输入矩阵而花费O(MN)。
答案 1 :(得分:0)
我会将此视为将矩阵划分为子矩阵的问题。您可以编写一个函数,每次调用它时,将矩阵(和子矩阵)的外部行和列移动一个。注意适当处理矩阵的四个角。
检查this以获取有关如何移动列的建议。
修改(更详细):
将每个矩阵圆作为向量读取,使用std :: rotate对它进行R%length.vector次,回写。最多150次操作。
答案 2 :(得分:0)
你需要打破这个问题(让我想起gg和fb的采访问题):
让我们考虑一个长度为<!DOCTYPE html>
<html lang="en" ng-app="mcw">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>title spec</title>
<script src="js/angular1.3.0/angular.js"></script>
<script src="js/angular1.3.0/angular-route.js"></script>
<script src="js/angular1.3.0/angular-animate.js"></script>
<script src="js/app.js"></script>
<script src="js/commonFunc.js"></script>
<script src="js/controllers.js"></script>
<script src="js/directives.js"></script>
<script src="js/filters.js"></script>
<script src="js/server.js"></script>
<script src="js/services.js"></script>
</head>
<body>
<ng-view></ng-view>
</body>
</html>
的数组,需要轮换L
时间。请注意,如果R
是R
的倍数,则数组将保持不变。
另请注意,向右旋转L
次与向左旋转x
相同(反之亦然)。
L - x
次以向左旋转R
的问题R modulo L
以向左旋转R modulo L
或向右旋转R modulo L
的问题。这意味着如果你有100个元素并且你必须做99次旋转,你最好做一次旋转并完成它。因此复杂性将为O(圆圈数×圆长x单旋转成本)
就地使用数组意味着L - R modulo L
如果使用双向链接列表作为临时存储,则通过移除前面并将其放在尾部(或反之亦然向右旋转)来完成单个旋转序列。因此,您可以做的是首先将所有数据复制到链接列表。运行单次旋转算法O( min(N,m) * (N * M)^2 )
次,复制环位置上的链表,然后向右移动直到处理完所有环。
R modulo L
数据复制到列表ring
O(L), L <= N*M
均为R modulo L
O(L)
使用备用双链表,这意味着min(N,m) rings
答案 3 :(得分:0)
每个元素根据四个公式中的一个进行唯一移动,添加五个已知大小的移动(我将把大小计算留出来,因为你想弄明白):
formula (one of these four):
left + down + right + up + left
down + right + up + left + down
right + up + left + down + right
up + left + down + right + up
由于矩阵的最小边是偶数,我们知道没有剩余的元素。在R
轮换后,元素已绕floor (R / formula)
次圈出,但仍需要进行extra = R % formula
次轮换。知道extra
后,只需计算元素的适当位置即可。