我有一个场景转换,我遇到了一些问题: Scene transition with hero elements throws Layer exceeds max. dimensions supported by the GPU
但设置transitionGroup修复了它。当我使用最新的Android M SDK编译完全相同的应用程序时,它会在从转换中回退时崩溃。
Abort message: 'art/runtime/java_vm_ext.cc:410] JNI DETECTED ERROR IN APPLICATION:
JNI CallObjectMethod called with pending exception java.lang.IllegalStateException:
Unable to create layer for RelativeLayout'
有人知道Google在Android M中是否改变了这一点吗?
据此报道: https://code.google.com/p/android-developer-preview/issues/detail?id=2416
但没有解决方案......