标签: c# wpf
我每次在PreviewTouchMove方法(来自WPF)中的某个位置移动多边形时,我正在我的应用程序中重新绘制多边形。事实证明,它在计算能力方面非常重复。因此,我想要在某个地方停下来时重新绘制多边形(这样我就不会在它移动时不断地绘制它)。
我想检测对象何时开始移动(通过触摸)并停止。这种类型的计算似乎没有内置方法(只有...在这种情况下不相关的PreviewTouchUp和PreviewTouchDown)。
有关如何实施我自己的方法来检查这一点的任何提示将非常感激。谢谢。