我目前正在启动一个iOS项目,我想使用Unity作为项目的主要驱动器。目前,当您将Unity导出为导出项目时,我只获得了Objective-C。
如何主要使用Swift制作基于Unity的项目?
这看起来非常复杂,因为Objective-C可以在顶级开发,而且大部分Unity都涉及顶层,我如何在这个项目中使用Swift?我打算在Objective C中使用大部分Unity,在Swift上使用大部分前端GUI。
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经过几天的努力,这是有可能的。主要的缺陷当然是Objective-C和Swift之间的链接和编译过程如何进行交互:
更新2016年7月11日:还有另一个指南,我从那时开始使用我的应用程序开发:https://github.com/blitzagency/ios-unity5。这是一种不同的方法,并且由于易于配置的unity.xcconfig(以解决大多数项目配置难题)而在很大程度上更易于维护