我正在使用Xcode进行一些实验,我想到了一个小问题:这就是我如何改变故事板创建的UIImage的大小。低于我使用的代码:
@IBOutlet var label: UILabel!
@IBOutlet var img: UIImageView!//x=0, y=0, w=50, h=50, red, created in the storyboard
var numero = 11
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
if numero < 10
{
label.text = "\(numero)"
img.backgroundColor = UIColor.blueColor()
}
else if numero > 10
{
label.text = "\(numero)"
img.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 50)
img.backgroundColor = UIColor.greenColor()
}
}
因此图像会改变颜色,但不会改变宽度。我怎么能解决这个问题?但是,如果我以编程方式创建UIImageView,它可以完美地运行:
@IBOutlet var label: UILabel!
var img: UIImageView!
var numero = 11
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
img = UIImageView(frame: CGRectMake(0, 0, 50, 50))
self.view.addSubview(img)
if numero < 10
{
label.text = "\(numero)"
img.backgroundColor = UIColor.blueColor()
}
else if numero > 10
{
label.text = "\(numero)"
img.frame = CGRectMake(0, 0, 100, 50)
img.backgroundColor = UIColor.greenColor()
}
}
有人能解释一下UIImageView以编程方式或在故事板中的行为之间的区别吗?
答案 0 :(得分:0)
你可以设置img的宽度
img.frame.size.width = 100