嗯idc我做了什么,但现在每次我启动程序我的屏幕只分成右侧和左侧,我希望它们合并,只是把红色放在屏幕的东侧,它就像..分为2个面板.. 我试图为我的lwjgl游戏制作一个世界编辑器,我想制作一个面板,在我的游戏区域上显示红色屏幕,但我不能把它放在正确的位置 这是一张图片 - http://prntscr.com/85o1es 你可以看到因为某种原因有2个屏幕,我将面板涂成灰色,你可以看到面板只在右侧...显示的渲染很好,红色背景和黑色模型广场 如果有人知道为什么我的屏幕分裂PLZ帮助。
public class Panel
{
private static JFrame frame;
private static JPanel panel;
private static Canvas glCanvas = new Canvas();
private JMenuBar mb = new JMenuBar();
private static Loader loader;
private static Renderer renderer;
public static void gui()
{
panel = new JPanel();
frame = new JFrame("TEST");
frame.setVisible(true);
frame.setSize(1280, 1024);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
panel.setBackground(Color.GRAY);
frame.add(panel,BorderLayout.EAST);
}
public static void main(String[] args)
{
gui();
setCanvas();
DisplayManager.createDisplay();
loader = new Loader();
renderer = new Renderer();
float[] vertices =
{ -0.5f, 0.5f, 0f, -0.5f, -0.5f, 0f, 0.5f, -0.5f, 0f,
0.5f, -0.5f, 0f, 0.5f, 0.5f, 0f, -0.5f, 0.5f, 0f };
RawModel model = loader.loadToVAO(vertices);
while (!Display.isCloseRequested())
{
renderer.prepare();
renderer.render(model);
DisplayManager.updateDisplay();
}
DisplayManager.closeDisplay();
}
private static void setCanvas()
{
glCanvas.setIgnoreRepaint(true);
glCanvas.setSize(720, 480);
panel.add(glCanvas);
try
{
Display.setParent(glCanvas);
}
catch (LWJGLException e)
{
e.printStackTrace();
}
}
}
答案 0 :(得分:1)
将此更改为
frame.add(panel,BorderLayout.EAST);
此
frame.add(panel,BorderLayout.CENTER);
你为什么要将职位设定为BorderLayout.EAST
?把它设置为中心。
你在左侧看到的分割面板就是你的jframe。因为你已经将border-layout约束设置为东,你的面板位于右侧。 如果你不确定
frame.getContentPane().setBackground(Color.green);
你会看到它是框架。
<小时/> 编辑.......
根据您的评论,您希望将画布放在右下角
所以 像你已经完成的那样将面板添加到东方
frame.add(panel,BorderLayout.EAST);
将面板布局设置为border layout
panel.setLayout(new BorderLayout());
并将画布添加到面板的南面
panel.add(glCanvas,BorderLayout.SOUTH);