问题
如何在Material Dark中划分列表和细节?
也许我之前没有注意到它,但是当我尝试将旧的多窗格Holo-Theme应用程序转换为新的Material-Design时,FrameLayout
s之间没有更多的分隔符屏幕。
最近我发现了Light版本(例如Gmail应用程序)上使用的技巧:因为默认的浅色背景比全白色更暗,所以列出FrameLayout
的背景{{ 1}}(并通过设置高程来投射阴影)在屏幕的两个部分之间创建一个很棒的视觉分隔符。
但是,我仍然不知道如何在DARK布局中实现这些知识,其中创建较暗的背景似乎不是解决方案。
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物质光
List: "#FFFFFF" (= CardView background)
Detail: "#FAFAFA" (= default background)
材质暗
List: "#424242"
Detail: "#303030"
我希望这可以帮助那些试图在应用程序中实现Material Design的人。