我正在尝试为UserControl
应用程序设计自定义WinForms
。我曾经创建过自定义的枚举属性,当用户在设计时更改属性值时,该属性可以完美地创建一个CheckBox
。
private SearchOptionsEnum _searchAreas;
//private List<bool> _searchAreas = new List<bool>();
[Description(""), Category("GostcompSettings")]
[DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Content)]
[Editor(typeof(Utils.FlagEnumUIEditor), typeof(UITypeEditor))]
public SearchOptionsEnum SearchAreas
//public List<bool> SearchAreas
{
get
{
return _searchAreas;
}
set
{
_searchAreasChceckBoxList.Clear();
pPanelWithCheckboxies.Controls.Clear();
int x = 10;
int y = 10;
CheckBox _tempCheck = new CheckBox();
_tempCheck.Checked = true;
_tempCheck.Location = new Point(x, y);
_searchAreasChceckBoxList.Add(_tempCheck);
pPanelWithCheckboxies.Controls.Add(_tempCheck);
MessageBox.Show("zmiana");
_searchAreas = value;
}
}
我在代码中使用自定义值编辑器UITypeEditor,它工作正常。
我在Design-Time中获得MessageBox并出现CheckBox。问题是我将SearchOptionsEnum更改为List<bool>
并将编辑器更改为默认Boolean Collection Editor
。
然后CheckBox没有出现,甚至在set属性中输入的debbuger断点也不止于此......
问题出在哪里?
此外:当我在编辑器中编辑bool值时,它会记住它并保留值。即使在下一个调试会话中,也会保留之前设置的值。
修改
public partial class StudySearchAndView : UserControl
{
private List<CheckBox> _searchAreasChceckBoxList = new List<CheckBox>();
private SearchOptionsEnum _searchAreas;
//private List<bool> _searchAreas = new List<bool>();
[Description(""), Category("GostcompSettings")]
[DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Content)]
[Editor(typeof(Utils.FlagEnumUIEditor), typeof(UITypeEditor))]
public SearchOptionsEnum SearchAreas
//public List<bool> SearchAreas
{
get
{
return _searchAreas;
}
set
{
_searchAreasChceckBoxList.Clear();
pPanelWithCheckboxies.Controls.Clear();
int x = 10;
int y = 10;
CheckBox _tempCheck = new CheckBox();
_tempCheck.Checked = true;
_tempCheck.Location = new Point(x, y);
_searchAreasChceckBoxList.Add(_tempCheck);
pPanelWithCheckboxies.Controls.Add(_tempCheck);
MessageBox.Show("zmiana");
_searchAreas = value;
}
}
}
pPanelWithCheckboxies
只是一个放在UserControl上的面板。