嘿伙计们,我有以下的浮点阵......
public static float camObjCoord[] = new float[] {
-2.0f, -1.5f, -6.0f,
2.0f, -1.5f, -6.0f,
-2.0f, 1.5f, -6.0f,
2.0f, 1.5f, -6.0f,
-2.0f, -1.5f, -10.0f,
-2.0f, 1.5f, -10.0f,
2.0f, -1.5f, -10.0f,
2.0f, 1.5f, -10.0f,
-2.0f, -1.5f, -6.0f,
-2.0f, 1.5f, -6.0f,
-2.0f, -1.5f, -10.0f,
-2.0f, 1.5f, -10.0f,
2.0f, -1.5f, -10.0f,
2.0f, 1.5f, -10.0f,
2.0f, -1.5f, -6.0f,
2.0f, 1.5f, -6.0f,
-2.0f, 1.5f, -6.0f,
2.0f, 1.5f, -6.0f,
-2.0f, 1.5f, -6.0f,
2.0f, 1.5f, -10.0f,
-2.0f, -1.5f, -6.0f,
-2.0f, -1.5f, -10.0f,
2.0f, -1.5f, -6.0f,
2.0f, -1.5f, -10.0f,
-2.0f, 2.5f, -6.0f,
2.0f, 2.5f, -6.0f,
-2.0f, 4.5f, -6.0f,
2.0f, 4.5f, -6.0f,
-2.0f, 2.5f, -10.0f,
-2.0f, 4.5f, -10.0f,
2.0f, 2.5f, -10.0f,
2.0f, 4.5f, -10.0f,
-2.0f, 2.5f, -6.0f,
-2.0f, 4.5f, -6.0f,
-2.0f, 2.5f, -10.0f,
-2.0f, 4.5f, -10.0f,
2.0f, 2.5f, -10.0f,
2.0f, 4.5f, -10.0f,
2.0f, 2.5f, -6.0f,
2.0f, 4.5f, -6.0f,
-2.0f, 4.5f, -6.0f,
2.0f, 4.5f, -6.0f,
-2.0f, 4.5f, -6.0f,
2.0f, 4.5f, -10.0f,
-2.0f, 2.5f, -6.0f,
-2.0f, 2.5f, -10.0f,
2.0f, 2.5f, -6.0f,
2.0f, 2.5f, -10.0f,
};
我之后有一个方法,我想在数组的末尾添加值,但它告诉我它找不到camObjCoord,任何想法为什么?
答案 0 :(得分:3)
无法添加到数组,因为数组的大小不能更改。因此,您要么使用Collection结构,要么创建一个更大的数组,将旧值复制到新数组,并在最后用新值填充空白区域。
但这不是问题 - 你将能够访问数组
camObjCoord
MyClass.camObjCoord
(假设MyClass
是包含camObjCoord
和MyClass.camObjCoord
,则来自其他包中的类的MyClass
答案 1 :(得分:3)
一些要点:
N+1
的另一个数组,复制所有N
元素,然后添加额外元素,但这是一个代价高昂的高效率{{1操作添加单个元素O(N)
是一个3D点。您应该认真考虑定义float
自定义类型来保存数据。Point3D
List<Point3d>
,否则应使用float
代替答案 2 :(得分:0)
它可能没有告诉你它找不到变量,而是你不允许你向数组添加项目。数组是固定长度的;如果您想要一个可扩展的类数据结构,请使用ArrayList。或者,最初使用您需要的大小来定义数组。