我已经使用X.class
文件编译了.jar插件。 X.class
文件包含带参数Y的方法Y(字符串s1,字符串s2 ....)。我需要再传递一个字符串 - 所以我启动了reJ和dirtyJoe,编辑了我的Y方法的描述符,将最大局部变量数从8改为9,添加了新的局部变量,将它设置为与之前的变量相同,只是给了另一个索引,编辑代码并保存方法。我将它打包回.jar文件,并尝试使用新版本的插件在Unity中编译。不幸的是 - 它给了我一个错误,说我的新变量无效 -
EXCEPTION FROM SIMULATION:
local 0008: invalid
...at bytecode offset 00000036
locals[0000]: Ljava/lang/String;
locals[0001]: Ljava/lang/String;
locals[0002]: Ljava/lang/String;
locals[0003]: Ljava/lang/String;
locals[0004]: Ljava/lang/String;
locals[0005]: [B
locals[0006]: Landroid/net/Uri;
locals[0007]: Landroid/content/Intent;
locals[0008]: <invalid>
stack[0001]: Landroid/content/Intent;
stack[top0]: string{"android.intent.extra.TEXT"}
...while working on block 0036
...while working on method StartShareIntentMedia:(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V
...while processing StartShareIntentMedia (Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)V
...while processing com/androidnative/features/social/common/SocialGate.class
这是我第一次使用Java字节码,希望我能得到一些帮助。谢谢!
答案 0 :(得分:3)
编辑字节码不适合胆小的人。我建议您在开始之前阅读JVM规范。
话虽如此,根据您的描述,有些事情可能会出错。
在方法的开头,方法参数在局部变量槽0
中传递。n-1
。您不能只为新的局部变量选择任何索引,您必须在最后一个当前参数之后使用索引。如果字节码已经将该插槽用于其他内容,则您必须将其所有用法调整为其他内容。或者,您可以在方法的开头添加移动序列(即aload n
astore y
)。这不会影响该槽的任何用法作为方法后面的局部变量。
如果您有调试信息,例如LocalVariableTable
,则必须调整其中的所有引用。如果字节码有StackMapTable
,您必须对其进行调整。假设代码没有使用invokedynamic
,可能更容易将字节码版本更改回50.0
并完全删除堆栈映射表。
接下来,您必须更改方法描述符。描述符本质上给出了方法的签名,并且在字节码中,方法总是由(类,名称,描述符)三元组标识。在最终的右括号和返回类型之前,您需要在描述符的末尾添加一个字符串作为参数。如果新描述符不存在,您必须将新描述符添加到常量池中。
然后你必须调整方法的定义来引用新的描述符,并调整调用该方法的每个地方(更好的希望不涉及继承和反射!)。
当然,您还必须调整每个呼叫站点以实际传递新参数。