标签: python numpy pygame
在pygame我想在屏幕上显示两个曲面之前交错两个曲面,以便:
pygame
在pygame文档中,他们说这对pixelArray更有效,其中Surface表示为numpy数组。我通过将数据复制到新数组中来做到这一点,但结果仍然很慢。
pixelArray
numpy
有没有更有效的方法来实现这一点(我想使用一些numpy方法)所以在原始矩阵中访问像素数据,而不复制每个像素?