如何在numpy中交错两个矩阵而不复制值?

时间:2015-08-16 21:03:59

标签: python numpy pygame

pygame我想在屏幕上显示两个曲面之前交错两个曲面,以便:

  1. 奇数编号的行包含来自曲面A的像素
  2. 偶数行包含来自曲面B的像素。
  3. pygame文档中,他们说这对pixelArray更有效,其中Surface表示为numpy数组。我通过将数据复制到新数组中来做到这一点,但结果仍然很慢。

    有没有更有效的方法来实现这一点(我想使用一些numpy方法)所以在原始矩阵中访问像素数据,而不复制每个像素?

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