正在使用错误的框架创建SKSpriteNode

时间:2015-08-15 19:34:05

标签: sprite-kit skspritenode cgpoint

我想创建一个白眼方块

由于问题只出现在眼睛上,我将展示如何制作它们

let eyeSize = 1.65

let eyeOne = SKSpriteNode(color: UIColor.whiteColor(), size: CGSize(width: eyeSize, height: eyeSize))
eyeOne.position = CGPointMake(nodeSquare.frame.size.width/2 - (eyeSize/2 + eyeSize), 0)

nodeSquare.addChild(eyeOne);

有职位(1.64999985694885,1.64999997615814)

无职位(1.64999997615814,1.64999997615814)

为什么宽度不同于高度?使用位置时会改变吗?

是因为尺寸太小了吗?

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