如何在EndOfStream中将排队数据传递给渲染器?

时间:2015-08-14 11:23:29

标签: c++ directshow

我已经编写了一个转换过滤器,它不会将样本传递给前四帧的渲染器,因为我在队列中提取和存储数据。因为调用变换方法等于帧的数量,这就是为什么我的最后3帧数据没有被调用并且数据丢失的原因。如何解决EndOfStream中的这个问题。

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