在Mac OS X上使用GLFW和Glew进行编程

时间:2015-08-13 20:37:30

标签: objective-c opengl glfw glew

我有以下代码:

#import <Foundation/Foundation.h>
#import <Cocoa/Cocoa.h>
#import </usr/local/Cellar/glew/1.12.0/include/GL/glew.h>
#import </usr/local/Cellar/glfw2/2.7.9/include/GL/glfw.h>
int main(int argc, const char * argv[])
{
     @autoreleasepool
     {
         if(!glfwInit())
         {
             exit(EXIT_FAILURE);
         }
     }
     return 0;
}

编译时出现以下错误:glew.h glew.h模块之前包含的用户定义的问题Gltypes.h问题PFNGLCOPYTEXSUBIMAGE3DPROC的声明必须从模块&#39; OpenGL.GL3&#39;在需要之前

还有另外19个错误都是语义错误。有谁知道如何解决这个问题?

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

事实证明我没有正确编译库文件。