我的UICollectionView
是subview
的{{1}}(由于集合视图上方和下方的内容,这是必需的。
总之...
集合视图每行显示三个项目,开始时只显示两行。
前五项是实际项目,最后一项是“查看更多”项目。
当按下最后一项时,我更改显示的项目数并更新集合视图......
UIScrollView
然后我跑了......
NSMutableArray *indexPaths = [NSMutableArray array];
for (int i = 5 ; i<self.facilities.count ; i++) {
[indexPaths addObject:[NSIndexPath indexPathForItem:i inSection:0]];
}
// changing the tableCollapsed bool updates the number of items
if (self.isTableCollapsed) {
self.tableCollapsed = NO;
[self.collectionView insertItemsAtIndexPaths:indexPaths];
} else {
self.tableCollapsed = YES;
[self.collectionView deleteItemsAtIndexPaths:indexPaths];
}
这是做什么......
[self setHeightAnimated:YES];
这始终有效且设置正确的高度,当- (void)setHeightAnimated:(BOOL)animated
{
NSInteger numberOfRows = (NSInteger) ceilf((CGFloat)[self getNumberOfItems] / self.numberOfItemsPerRow);
self.heightConstraint.constant = numberOfRows * self.rowHeight;
if (animated) {
[UIView animateWithDuration:0.2
animations:^{
[self layoutIfNeeded];
}];
} else {
[self layoutIfNeeded];
}
}
或animated
时,它会获得YES
的正确值。但是,它永远不会动画。它只是立即切换到新的高度。
我猜这是因为运行了一些布局代码或者其他什么,但我想知道是否有人知道如何最好地做到这一点,以便高度根据我指定的动画正确改变。
由于
答案 0 :(得分:0)
OK!几个小时后,我找到了解决方案。
我已将插入块移动到这样的方法中......
- (void)addItemsAtIndexPaths:(NSArray *)indexPaths {
[UIView performWithoutAnimation:^{
[self.collectionView insertItemsAtIndexPaths:indexPaths];
}];
[self setHeightAnimated:YES completion:nil];
}
这使用了一个我不知道的关于performWithoutAnimation
的方法来向集合视图添加项目。然后我独立于该高度设置动画。
像魅力一样。
反向也有效......
- (void)removeItemsAtIndexPaths:(NSArray *)indexPaths {
[self setHeightAnimated:YES completion:^(BOOL finished) {
[UIView performWithoutAnimation:^{
[self.collectionView deleteItemsAtIndexPaths:indexPaths];
}];
}];
}
首先设置高度动画,然后删除没有动画的项目。