我正在尝试用LibGdx制作游戏。我喜欢它!它太简单了,比JME3和LWJGL好多了。但试图打包它我有一个错误。以下是Gradle for Gudle的图像:http://prntscr.com/845kyx这里是一个完整的调试错误:http://pastebin.com/ugdfySg1现在我不知道如何调试这些错误,什么不是,所以我希望有人可以提供帮助。我还尝试重新创建整个项目,并使其成为一个eclipse有效的项目,而不仅仅是Gradle。这些都没有效果。
答案 0 :(得分:35)
我的项目根目录中有一个名为gradle.properties
的文件,其中包含以下属性:
org.gradle.java.home=C:\\Program Files\\Java\\jdk1.8.0_74
org.gradle.java.home
需要指向有效的JDK位置。
没有这个文件,我得到同样的错误(找不到tools.jar)。如果文件存在,则不再是问题。
答案 1 :(得分:19)
对我来说是解决方案:
yum install java-1.8.0-openjdk-devel
答案 2 :(得分:16)
您必须将系统属性“java.home”和环境变量JAVA_HOME设置为有效的JDK。
答案 3 :(得分:12)
main
修正了Jenkins的工作。
答案 4 :(得分:2)
如果我们已经有很多不同的发行版答案,我可以添加Arch答案:
item
答案 5 :(得分:0)
这对我来说是一种临时解决方案。在“gradle.properties”文件中的项目根目录中,我有一行:
org.gradle.java.home=/usr/lib/jvm/default-java/