我编写了以下C代码来创建和插入三维矩阵中的元素:
double*** createMatrix(int n_rows, int n_cols, int depth) {
double ***matrix;
matrix = (double***)malloc(n_rows*sizeof(double**));
for (int row = 0; row < n_rows; row++) {
matrix[row] = (double**)malloc(n_cols*sizeof(double*));
for (int col = 0; col < n_cols; col++) {
matrix[row][col] = (double*)malloc(depth*sizeof(double));
}
}
printf("Insert the elements of your matrix:\n");
for (int i = 0; i < n_rows; i++) {
for (int j = 0; j < n_cols; j++) {
for (int k = 0; k < depth; k++) {
printf("Insert element [d][d][%d]: ", i, j, k);
scanf("%lf", &matrix[i][j][j]);
printf("matrix[%d][%d][%d]: %lf\n", i, j, k, matrix[i][j][k]);
}
}
}
return matrix;
}
int main() {
double ***matrix;
matrix = createMatrix(3, 3, 3);
return 0;
}
在createMatrix
函数中,我插入然后检查矩阵中存储的内容。
屏幕上的结果是:
Insert the elements of your matrix:
Insert element [0][0][0]: 1
matrix[0][0][0]: 1.000000
Insert element [0][0][1]: 2
matrix[0][0][1]: 0.000000
Insert element [0][0][2]: 3
matrix[0][0][2]: 0.000000
Insert element [0][1][0]: 4
matrix[0][1][0]: 0.000000
...
...
我无法在3D矩阵中正确存储元素。 错误在哪里?
答案 0 :(得分:2)
更改
scanf("%lf", &matrix[i][j][j]);
到
scanf("%lf", &matrix[i][j][k]);